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[历史] 其实我觉得致命应该改的和狂怒差不多才行

我觉得致命应该改的和狂怒差不多才行,至少要有些负面作用这样职业才比较平衡

比如不能使用技能或者什么方面大量降低,或者自己会中毒,HP急剧下降DEFMDEF强制为0什么的,不然说实话现在的RO职业很不平衡,是不是重力社对QL有不爽,每个强劲的技能里总是像表面一样看似加强了,实际没太大变化

[ 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-2 22:31 编辑 ]

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原帖由 zxoys 于 2008-9-2 22:27 发表
比如不能使用技能或者什么方面大量降低,或者自己会中毒,HP急剧下降DEFMDEF强制为0什么的,不然说实话现在的RO职业很不平衡,是不是重力社对QL有不爽,每个强劲的技能里总是像表面一样看似加强了,实际没太大变化

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原帖由 君寻 于 2008-9-2 22:28 发表
副作用,就是花RMB吧。。

以前可没商城,这些和重力社出技能时没关系,而且赚钱也是代理商,和重力社没关系,和游戏本身也没关系

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前置技能:到达Job50
种类:主动/辅助
简称:-
会变得激怒而 HP会增加,移动速度及攻击力也会增加,不过回避率会降低以及无法做其它所有行动。
无法使用物品,也无法以治愈术技能来治疗,此状态下随着时间流失HP也会慢慢的减少。


消耗SP200,发动时候MHP变为3倍且HP完全回复,SP为0,停止自然回复
HP低于100会解除,但是5分钟内依旧不会自然回复
带来最终攻击力2倍(具体不明)、攻击延时缩小30%、移动速度上升(跟加速术,使用血斧同样的效果)、霸体的效果
但是没有霸体的MDEF增加效果


FLEE降低(降低45%~50%?)
公开、队伍、工会、PM都不能使用,可以做表情,所有的技能都不能使用,可以拣去物品
可以开仓库,但是不能存物品
每10秒MHP减少5%(减到100为止,不会死掉)
GVG可以使用,但是无霸体效果
不能更换装备
HP为算过所有卡片加成之后的3倍
不能使用消耗类道具(回复药,苍蝇翅膀之类)
切换服务器、重新登入后状态解除(重登的话,HP变为100,可以自然回复。切换服务器的话HP多余部分消失,可以自然回复)
不能丢弃物品
DEF、MDEF都变成0+0

如果没这些负作用QL会比现在强很多

[ 本帖最后由 zxoys 于 2008-9-2 22:35 编辑 ]

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不能使用技能,HP每10秒减少5%,DEF、MDEF都变成0+0
多好的技能被这些负作用给毁了

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至少不能使用技能这项去掉都能成就很多QL

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原帖由 拿黄瓜敲桌子 于 2008-9-2 22:40 发表
233,HP翻3倍,可以刷药水,可以用技能,DEF不变。
舍命的天国啊

你说的是卡片,以前没有,宁愿这技能只能QL有,不开卡片,负面效果去掉,这样会平衡很多

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我觉得狂怒的负面效果给致命才对,这样更符合这个技能,人中毒了当然HP下降,不能使用技能,DEF、MDEF都变成0+0FLEE降低(降低45%~50%?)

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狂怒是人生气了,最起码要暴走吧

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我只是对RO里职业的不平衡性不平,一个本来从名字上就比较强的职业成了最拉的炮灰
现在练QL的有哪个是因为QL强?都是QL爱好者罢了

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原帖由 遊客 于 2008-9-2 22:59 发表
在這說沒有用
寫信到重力社說不定還可能有點用
但是99.9999999999%沒用
就看看那0.0000000001%能不能成功啦 哈哈

就因为不行,才发发牢骚,我很喜欢QL,可对QL又很无奈
一个华丽的花瓶,我的评价的,外表很强劲,实际很垃圾

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至少让QL变强劲点,相信练QL的会比现在多很多

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原帖由 gaoyuanyao 于 2008-9-2 23:06 发表
LZ..别忘记QL的螺旋是无视防御的。。致命之后音速比QL的消耗大很多。。如果不是有高科技。。创造和十字CK的瓶子战术你以为轻松么。。

不可否认,现在的免费服相对平衡很多,只有肯花钱的CK,我想重力社的原意是无高科技,无商城,CK要毒药,自己做去,毒药成了非常稀有品

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原帖由 enadan 于 2008-9-2 23:09 发表
你傻了,致命后不能技能?那怎么音投?致命是攻击,而QL是加血,这不同的

如果狂怒也能使用技能,QL也会变的很强,哪怕需要什么其他媒介,比如必须要一样什么物品才能触发

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