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[历史] 关于DL铁、药炼金 成功率上升装备之极意

首先假设人物 D99 L99
铁匠职业加成:D+12 L+2 银匠职业加成:D+12,L+8
炼金职业加成:D+9  L+0 创造职业加成:D+14,L+11
(加成点不知道是否正确,抄自天野。当然炼金和毒药刺不可能全D全L,但是就先假设一下吧)

有没有达人YY过最佳D、L的装备。。。。以商人能穿的为标准,精炼为0即可(又不打怪),考虑到装备要使用最轻(无须考虑防御,越轻越能拿更多东西,免得老跑仓库)
一切以加D加L为考虑,请写下最佳装备和所插卡片(包括新卡、神器、4级武器)

头上:
头中:
头下:
铠甲:
武器:
盾牌:
斗篷:
鞋子:
装饰品:
装饰品:
总计: DEX+ ?     LUK+ ?
装备总负重:

附上伪RO地图小站的整合式計算機(带新卡与武器)
http://vgeni-id.cool.ne.jp/mao/map/mmp/cou...ount/calcx.html

头上 苹果头(DEX+3)重20
头中 天耳(STR+1)重50
头下 无
铠甲 玻璃棉衬衫(LUK+2)重10
武器 幸运短剑 (LUK+5)重50
盾牌 无
斗篷 无
鞋子 玻璃鞋(LUK+5)重10
装饰品 杰洛米防御手套(DEX+4)重20
装饰品 杰洛米幸运珠链(DEX+3,LUK+1)重20
总计: DEX+10     LUK+13  
负重:180


(衬衫是最轻的,天耳是为了STR。。和好看=。 = )

这个是在10.0和开新的4级武器之前我的DL银用的装备,4级武器和新卡开了之后换了石中剑和小花豹卡,现在要把其他地方也改造一下,不过目前神器还无缘中。。。。

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原来如此,玻璃卡是LUK+2,我说呢~
因为换了花豹卡了,所以写的时候玻璃卡没的参照了


楼上的,D和L是1:1

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realem,2005-08-18, 15:30:57
楼主有没有药金....你把int扔了?
正确说是我把药金扔了,懒得做药,目前重点在DL银。况且我以前的炼金是DV型不加I



对了,还有前面那楼,钢铁面具似乎只加DEF吧?有加别的吗?不加的话不带的好,重。。。

啊,说起来谁记得STR+1点是加负重100点还是10点?

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我突然发觉自己忘记写玻璃鞋了,难怪我总觉得LUK算起来不对。。。

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23楼,先不说妖气山上东西保值期的问题。。。。你如果只是按照自己的RP来说的话是完全没有根据的。每个人都有自己的感觉,打了上千万上亿把武器的人也没有权利说自己感觉是几比几就是几比几的。所以请不要无端的说“D是L的5倍也不知道10倍影响”,即便妖气山那样的地方也没见有过这样的结论(为此特意去验证过了,那里的武器精炼锻造公式也是D和L 1:1的效果)。

个人记忆中官方在某次改版后说明是D和L为1:1。
如果你有此后更新的资料,那么还麻烦你能给个确切可靠的说明和公式的地址,不胜感激。

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