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楼主的想法有创意,不过条件是物品栏只能有一个箱子,一个你要开的东西,另外98样要么不是列表的,要么是不可叠加的。小箱子不会空消耗,不知道卡册这种情况会不会空消耗。

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如果不会消失的话,这个方法也只局限于可叠加物品(ub=.=,好像也是),是控制成本的好办法

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什么bug?怎么解决的?

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现在有一点是肯定的,就是只有一个箱子而且其他物品满的时候,是可以开出物品栏已有可叠加物品(本人比较无聊,一天到晚开箱子,正好昨天碰到过这种情况),但是没有注意观察那段红字出来(也就是未开到对应物品)以后小箱子消不消失(小箱子放快捷健上,按的时候不数的),而卡册和大箱子没有试验出这种特殊状况过。所以说问题就集中在大小箱子和卡册在物品满了之后再点会不会消失。如果不会消失,那这个所谓的bug就还是有的。

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原帖由 看客 于 2006-1-4 17:37 发表

其实稍微想一下,就知道这个方法不可行
试问如果真的可行,ub还会是这个价格吗?
而且,这种满了不能开箱子的情况经常可以遇到,不可能存在一直不被别人知道的可能性。

第一个吃螃蟹的人是很勇敢的,但是它需要先得到螃蟹才能吃。几率就小了很多。如果一个纯开卡册的人是不容易注意到这一点的。但是如果是大小箱子,由于重量问题,一次开100+然后垃圾不卖掉的也是比较少的。

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原帖由 看客 于 2006-1-4 17:50 发表

少吗?
我每次都是身上满了,不能继续开了,再卖npc的
不像有些人是一边开一边扔地上,污染市容(这里重点bs一下test的pp猪)
所以,我很早就想过这个方法,也很早就试验过,但是失败了
相信和我一样的人不 ...

我也每次都开到身上满了才卖的,但是试问有多少人不知道这个bug可能存在而在身上满了之后继续无休止的点呢?(注意哦,这时候要正好只剩一个箱子)至于你试验为什么失败我不是很明白,也不知道你失败是指什么,不过眼镜这种不能叠加的东西,应该试验不出来的

[ 本帖最后由 神官ぜ埃特 于 2006-1-4 18:02 编辑 ]

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