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楼主说的不太现实..

PS:我们上T的战报越看越晕....
   不过好有意思哦...

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tracy tina,2005-11-19, 14:36:20
刚难得上PVP玩,和一些不是自己工会的人组队.发现会聊的内挂信息一堆.

而这些人的会长对外是称他自己会一个内挂也没有.(就当是他自己不知道吧)

我们会历史上也有过不少内挂,现在几乎没了,但别的工会仍然认定我们是内挂工会,虽然他们自己用的或许更多.
不想在这里多说这个问题
但是大家要明确
内挂种类不同..恶性和非恶性的
说到这里就可以了
没针对别人的意思

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对楼主的提议的可行性报告:

结论:不可行

内容:公会成员流动性大,成员素质不一,公会越大越难管理,而且某些人自命不凡,现实中,国家和国家立下的条约尚且可以撕毁,何况是游戏里.
总结:游戏是游戏,游戏不是现实,爱怎么玩就怎么玩,这就是游戏

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以上随便YY而已!
  

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bateer,2005-11-19, 15:06:08
[QUOTE]梦梦抓狂,2005-11-19, 14:57:10
没用的,弄了规则只会更乱,上有政策,下有对策没听过吗?
如果这么好弄,就不会出现现在的状况了
“上有政策,下有对策”那是一定的,中国人耍小聪明一向是一只鼎。

但起码建立了一种秩序,也会有很多人支持,会是好良好的开端。当我们把这种秩序成为默守的规则之后,他的用处就来了。

这就像道德规范,道德规范怎么约束人的行为的?他没有任何其他东西支持,靠的就是人心。 [/QUOTE]
不是所有人都会遵守这个规定
真的,没用的...
如果别人不遵守,那又怎么办??

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bateer,2005-11-19, 15:19:10
[QUOTE]天使的爱-灵儿,2005-11-19, 15:09:13
[QUOTE]bateer,2005-11-19, 15:06:08
[QUOTE]梦梦抓狂,2005-11-19, 14:57:10
没用的,弄了规则只会更乱,上有政策,下有对策没听过吗?
如果这么好弄,就不会出现现在的状况了
“上有政策,下有对策”那是一定的,中国人耍小聪明一向是一只鼎。

但起码建立了一种秩序,也会有很多人支持,会是好良好的开端。当我们把这种秩序成为默守的规则之后,他的用处就来了。

这就像道德规范,道德规范怎么约束人的行为的?他没有任何其他东西支持,靠的就是人心。 [/QUOTE]
不是所有人都会遵守这个规定
真的,没用的...
如果别人不遵守,那又怎么办?? [/QUOTE]
再好的想法也不是必定成功的,反过来说,再差的想法也不是必定失败的。

成功与否,完全就看做得怎样。

一个制定了公平游戏规则的协约会实现不了?我不相信。摸摸良心,你难道不支持?我想大多数人都会支持。 [/QUOTE]
谁不希望在一个公平的环境下玩游戏
可是,我们的希望必须面对现实,包括游戏
公平?!世上没有绝对的公平
人们只是不断地在追求自己的利益的基础上需要公平
楼主的提议出发点是好
但是无法实行那就等于白说
一切都需要基于实际出发才有讨论价值

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那楼主可以和大家具体拿出1、2点例子来说明一下吗?

从我个人理解看来,只要是提出约束性的条款,一般都限制了别人以前的习惯,损害了某些人的个人利益,估计这些人遵守这些条款的可能性几乎不到10%,而只要有人不遵守条款,又无法对其惩治,那遵守条款的人便不会继续遵守这些条款。。

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额。。。可能语句不通,大家体谅。。。

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一切不可能是有可能变为可能
但需要时间
到有可能的时候,估计RO已经关门了

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说起来容易做起来难

拿实际的条例出来分析分析呀(就算1、2条也好)
空说是没用的

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个人认为我们上T不可能出现统一
也不能说他们素质差。。
只能说他们的素质不会服从制定出来的条例

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bateer,2005-11-19, 17:07:06
[QUOTE]天使的爱-灵儿,2005-11-19, 16:59:53
说起来容易做起来难

拿实际的条例出来分析分析呀(就算1、2条也好)
空说是没用的
你说到点子上了。

理论上我觉得没问题,关键就在于有没有人去实现和实现的细节。 [/QUOTE]
如果连条例都没人拟定的话又怎么让人去实现

如果没有惩治违反条例的有效规定,那又有什么用
更何况在RO里无法实现惩治,毕竟我们没GM的权利

再说,摆在桌面上让大家谈判。。。最后结果。。吵架?!
(哎!我们可爱的上T战报

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当然我们都希望RO好
但一切都要从实际考虑
不切合实际的东西是没有意义的
如果楼上有信心创作出形成良性循环的机制
拿出来给大家看看
真的....光说不做实在是浪费时间的...

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bateer,2005-11-19, 19:28:03
你们可以想想wto是怎么一回事。
《核不扩散条约》又是怎么一回事。

是什么让它们发生作用的?

这些东西都是真实存在着的啊,怎么会不可能?

其实平时大家不都不知不觉地在默守一定的规则么?首先就是把这些规则强化,并以文字的形式确立下来,公布与众。这样使得有人破坏规则的时候我们有依据有理由可以指责、声讨,而不至于到最后谁是谁非也分不清了。

接下来,在此基础上,还可以建立更高层次的东西。比如建立类似联合国的组织,或者建立个论坛展开公会评比什么的。这个花样多的是,发挥你们的想象力。

玩ro不就是图个虚荣么?给他一个公认的获得虚荣的方式,他干吗非要靠下三烂的手段去获得?当然这样的人肯定还是会有的,但我们可以通过各种方法排斥这种人,使得主流的意志不受干扰。

明白不?打得真吃力。。。
根据你说的...别人破坏规则的时候,指责、声讨,有用伐。。。

没有强有力的惩罚措施,别人懒的理这些规则。。。
别人出钱玩游戏,爱怎么玩就怎么玩。。。。
如果看不惯别人所做所为,那同样,你爱怎么说就怎么说。。。

还是一句话,请从实际出发考虑问题

另外一点,你说通过各种方法排斥违反规则的人,使主流的意志不受干扰。。
这一点,我想不用定什么规则就已经形成。比如,不用高科技的公会有时当然一致鄙视用高科技的公会,这个是顺其自然的。所以才有战报上的争论。但有什么用,人家公会现在照样很好。
再说,还有些人,比如我,懒得鄙视那些不直接妨害的我利益的人。大家各有自己的生存之道。没有绝对的对和错。只是大家在争求自己的利益而已。

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