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原帖由 zscstc 于 2007-8-3 20:21 发表
单讨论SS的GVG单个职业的优劣 过于片面
关于作用的大小 该和其他职业比较
简单说好了 你公会现在攻/守城 配置都基本完善了
但一定要去掉一个人 你会希望是哪个职业的人少1个 SS 心灵 CM 诗人 AB…………
答 ...


是啊……心灵就去掉吧……

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OTL,matthewii两位同学,为何不谈谈猎人的陷阱?虽然猎人的陷阱无法直接放在对方脚下,但是成功率可以说是100%且附加状态包括 冰冻、睡眠、移动不能,同时睡魔和霜冻还是范围状态附加判定,放了陷阱自己踩掉以诱发范围状态附加判定也是一种战术。此外,有一定能力的猎人都应该有对对方行动路线的预判能力,将陷阱放在对方行进路线中的前面1、2格,实际上和直接放在对方脚下已经没多大区别了。此外陷阱的高时效性以及同时放置数量没有限制,都是其他类似技能所无法比拟的。
然后箭雨远距离范围状态附加,猎鹰寻敌远距离不间断大范围反隐等等都不用说了

这些都是1年前老F打神射时的实际经验。

不打神射好多年了,哪位发发善心送我个SY服的神射号吧!

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原帖由 goldenlk 于 2007-8-4 00:37 发表
不否认SS在PVP GVG中还有其定位,但相对较弱,地位较低也是事实。

至于有人说SS打怪强,倒不如说神射成本相对较低,比较适合欺负软脚虾。真正的狠怪,SS也不是不能打,只不过往往是力不从心。



我觉得是老F的环境造成的
我认为神射目前地位较低,是因为神射这个职业的潜力没有发挥出来
如果说打BOSS神射力不从心,倒不如说神射不如AB干脆利落,不如LJ刷水效率高能扛。
神射打怪也不是适合欺负软脚虾,对付高DEF和低DEF的怪都有相应的技能,配合陷阱辅助,在对付多数怪物的情况下也可以从容应对,属性上更是全属性通吃
你WZ去AB啊!你LJ去强火啊!在现今的免费F我看你肉疼不肉疼。(当然,畸形的老F还是别提了)

[ 本帖最后由 zfzfzfzfz 于 2007-8-4 01:05 编辑 ]

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原帖由 OTL 于 2007-8-4 01:00 发表

因为我觉得陷阱不需要讲了啊


以前在TEST GVG,双方都是30~40人对战的时候,一直很容易被冲进华丽导致阵型散掉,也就补了一个夹子猎(2转!!!2转不满级!!!),阵型就牢固2倍以上了


但是目前我所看到的,说神射没用、废柴之类的人,多是拿神射的攻击力来切入的,全都回避,或者说忽略了猎人的夹子。也就是说,突出神射的弱点/缺点,忽略了神射的长处/优势。这么扬短避长的职业哪强的了?不知道有没有人注意过,99级VIT100的神射,穿了黑狐后HP13030,而同等条件下,神官11697HP,银匠和创造13719HP,而诗人和舞女仅为11154HP。为何要把拥有1200%攻击倍率,且有视卡片、属性加成的奥义的诗人和舞女划为辅助职业,却把最高技能倍率仅为450%的神射划为攻击职业?如果说诗人和舞女辅助技能多,那么,神射同样也拥有众多的辅助技能,为何不能把神射也划成辅助职业?

我的意思就是说,目前多数人对于神射这个职业的定义就是错的。所谓的“错”的定义,就是神射:血少,皮薄,DPS输出低下的攻击职业

原帖由 喵喵の狗狗 于 2007-8-4 01:05 发表
老服的神射作用还是很明显的……比如某会的高空陷阱,我花了3个月才想通当时为什么我被夹住了……


你说的高空陷阱是不是指的无视高低差放陷阱?
如果是的话,以前我在老F积分1的时候,靠这个方法用各种夹子和一个WZ配合解决了不少人的

[ 本帖最后由 zfzfzfzfz 于 2007-8-4 01:33 编辑 ]

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原帖由 OTL 于 2007-8-3 18:21 发表

英雄眼镜,梦魇头,暗神衣

某人少来了,不然肯定跟你说这一套装备

当然,要说SY的话,英雄眼睛是最难的


恩,这就是当年我的一套装备,除了英雄眼镜(因为没有)

原帖由 matthewii 于 2007-8-3 18:23 发表


话说,P&G里面能找到一个戴梦魇的SS基本不可能,你作为SS又怎么判断你攻击的对象是否穿了睡眠衣了呢?等知道了也来不及了啊。


下面这句话还给你

原帖由 matthewii 于 2007-8-3 16:42 发表


那是没碰到过厉害的角色


别人怎么想的我管不到,至少我是用了梦魇的。放陷阱的猎人时常需要自己破掉自己的陷阱,这个时候直接去踩是最快速的方法,其中当然也包括了睡魔陷阱。此外踩陷阱诱发状态范围附加也是一个重要的战术,怎么在踩陷阱的同时保证自己的安全,那就得看神射自己的本事了,对时机的把握也很重要。

对方会穿什么状态衣我当然不知道,因为我从一开始就已经把这些考虑进去了。对当时的我而言,唯一有威胁的就是晕眩状态衣,但是用状态衣的同时就无法使用马克、UB、暗神,这样如果在多人对战的时候,对方是完全不敢穿状态衣的,而且GVG使用状态衣的人也实在很少。同样在GVG,单对单的情况下, 我一般会先在我的面前放两个夹子再平射,这样即使晕了,由于面前的两个夹子以及网络本身固有LAG,对方没靠近我晕眩即解的情况也是很容易出现的(WZ除外)。不过一般来说单对单的情况下,我一般会利用地形先封死对方前进的路,再想法夹住对方,然后在其周围放点陷阱走人。

原帖由 matthewii 于 2007-8-3 16:42 发表


超魔用火冲和清净挖掉一片片的陷阱阵(绝对比你布的快),高IMK或暗神职业故意去把你的冰冻睡眠陷阱踩光(也绝对比你布的快)


火猎和清净挖陷阱是需要时间的,火猎需要先火狩,1次未必能打掉陷阱;清净范围小延迟高有成功率。而作为一个有意识的陷阱放置者,放置陷阱时应考虑到对方会使用一些特定状态下号踩掉陷阱。我举两个例子:
⒈定位,睡魔混放  这个是对付梦魇、高I职业
⒉定位,霜冻混放  这个对付高移动速度职业试图一次踩掉N个夹子的

此外,放陷阱讲究变化,以及对对手一定程度上的误导能力,以及在特定情况下浑水摸鱼的能力(比如在某段对方进攻路线上乱数放置几个睡魔夹子,睡眠状态那不起眼的ZZZ可以瞒过很多人,特别是在交战时)



不过……
[m_挖鼻子] 好吧,我承认能做到这些的猎人,实在……稀有


最后说下,防风皮革眼镜+氧气罩,真的很像飞行员啊!

[ 本帖最后由 zfzfzfzfz 于 2007-8-4 02:22 编辑 ]

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跑题……美德……

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