zfzfzfzfz (原来的头像地址貌似失效了……)
Medusa's Shield
浆糊会员
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原帖由 兰色兰色 于 2006-11-20 13:45 发表 连招要实现还是很容易?请别把自己在非高峰时间去打怪来当做例子,在CRO的GVG期间去一个有100人混战的城里去连连看,看你能连出来几招?在CRO里的WZ只做蓄气+AB难道就是重力社设计这个职业的全部了吗?
原帖由 OTL 于 2006-11-20 17:01 发表 HP多就不用死了吗? 扯了技能加强问题还没扯完就扯职业设定,不无聊么,以前刺客拿3青2犬暴的时代没人来叫? 要说铁匠的HP系数比较可怜我还是比较同意的
原帖由 Ray小菊花 于 2006-11-22 10:01 发表 等出了单手拳任才是不平衡 现在的刺客 个人感觉没有强到哪里去 一个平民装的刺客 加了魂 又能有什么作为? 看看别人的刺客动不动就秒人的时候 先考虑一下 别人投入了多少RMB在里面 腰带 00 PP 小强 ...
原帖由 Alquimista_C 于 2006-11-22 19:01 发表 作为一个三职业全玩过的人,俺可以很认真的说刺客操作最难。无论以前还是现在。