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弓流为何加那么高的INT,为了SP的节省还是?
刀流没V,还是安心打怪的好

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果然还是为了节省SP而不是状态抗性或者一定MATK的需求

[m_挖鼻子] 你自己保留自己的看法,我没打算给你建议什么

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