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[历史] 恩,很久没发火星帖了。关于物品捡取优先权的问题

主要是针对MVP掉落物。
想问下物品捡取优先权判定时受到哪些因素的影响,大概占多大比重。
先谢谢各位

原帖由 貓頭 于 2007-7-4 11:03 发表
第一击有加成
然后就是看打的血量和被伤害的血量


如果是组队杀BOSS的话,同一队里几个人对BOSS的伤害和被BOSS打出的伤害是叠加算还是单独算?(开物品共享的情况下)
此外如果玩家死掉或飞掉,之前对MVP造成的伤害和被MVP打出的伤害会不会清0重计呢?

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