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估计是因为死灵骑领要掉这东西的缘故
我也一直都很想要啦!!所以得知那MVP会掉这东西后也觉得有希望弄到把来耍耍!

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我的骑士不加套S120,SM面具,+25%的人型怪伤害,双熟10,灵气5,开集中后狂击是(120+144+155+40+120)*1.25*1.25*4=3618,不算披肩减伤(进PVP前随便喊个XZ乱加个水啊地啊什么的属性就可以了),去掉对方红蛙大便后的伤害是2171,假设对方防御是40,造成的伤害就是1302,BB是3256。我狂击1秒接近3个吧(理论值)~不过别忘了狂击附加眩晕状态,而且,并不是所有的职业都带盾的……

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另外说明下,我不喜欢算的太复杂,因此上面的计算过程虽然有错,但是在影响不大的情况下,算简单点也不错~

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原帖由 暗黑殿堂 于 2006-1-9 14:15 发表
附带眩晕 打底V的和用手推车强击效果差不多吧


谁知道啊,原来说是25%,后来改成随等级上升而上升,具体上升多少就不知道了

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高科技的除非耗光他水,否则别想弄死他
一直欣赏死灵骑领的高伤害输出,YY狂怒后的死神乱砍
同时YY10.3的190ASPD破锥战斗乱砍

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强无是舍命的软肋,改都改不掉,除非某次改版能改成攻击属性随武器属性变化而变化
不过,为什么舍命会是强无呢?又不是拿拳头去打

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不是狂怒,是怪互,而且延迟么~差不多是狂击的1.7倍左右

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我看就是那把

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就是击退效果烦了点

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从来不觉得骑士缺属性,进PVP前喊XZ附加属性就可以了,没到5级都是20分钟的时限

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楼上的终于找到说教对象了

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原帖由 keith 于 2006-1-9 15:19 发表

抓我辫子不放是吧。。[_[   


不敢,不敢……


原帖由 paulzjm 于 2006-1-9 15:26 发表

攻防是相互牵扯的,难道你指望有死神的攻击和效果又有战斗可以拿盾的优势?


再次YY10.3的单手剑攻击速度增加可以对短剑使用

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最大的缺陷

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不觉得啊~为什么要说受那把剑的限制

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首先同马甲的CK放音投被拳刃限制的问题
其次关于AB的被SP装限制的问题
再次关于现在的炼金被I限制的问题
接着就是关于HP系数低的职业因为强火而造成的V的加点限制的问题……
延伸下去就是各职业装备的限制……为什么CK不能穿10F,为什么WZ不能戴绿帽……
最后就是等等等等的一系列的限制
PS:其实我最想说的是人物属性点和技能点的限制太大啦

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