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[历史] [讨论]个人认为RO里有些设定不太妥当

玩了这么久RO,各个职业此起彼伏,每个时代都有一种职业无敌,强的职业真是太强了,弱的职业真是太弱了。平衡二字从头到尾都没看到过,现在弄得职业颠倒,贤者变成顶门的,十字军反到成了辅助的了。

所以我认为应该给各个职业下些基本定义:
骑士:最高的HP,最快的移动速度(高伤害吸收)
十字军:最高的防御力,对邪恶魔物有额外能力(高伤害吸收)
巫师:最低的HP和防御力,最高的魔法攻击力(高伤害输出)
贤者:最高的魔法防御力,另具备一些辅助技能(辅助)
牧师:最强大的辅助能力,对邪恶魔物有额外能力(辅助)
武僧:最高的瞬间杀伤力(高伤害输出)
刺客:最快的攻击速度,最高的回避率,最高的暴击率(高伤害输出)
流氓:最阴险的招数(低伤害输出)
猎人:最远的射程,最高的命中率(高伤害输出)
诗人舞女:具备辅助技能,2人合体后具备更强大的辅助技能(辅助)
铁匠:最高的负重(低伤害输出)
练金:最快的回复力(辅助)

1除了骑士,十字军,铁匠,其他职业不能装备盾
2不能有完全免疫魔法的东西
3增加技能冷却时间和药物冷却时间
4待补充……………………

你见过西方法师施法的时候拿着盾的么?

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职业归类要清楚,像法师这样的职业,拿法仗的法书才是正道,牧师贤者亦是如此。

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又想到一个,会战时候第一次死不会回储存点,可以用叶子复活,但要强制咏唱X秒,由M4复活则根据M4的DEX而定,但第二次死的时候就回储存点,在华丽房死则马上回储存点。

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负重改为固定不受STR影响,只受等级职业影响

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恩,但第二次死的时候必须回城,在华丽房第一次死就回城
如果在一段时间内无人来救则强制回城

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负重低于80%,无任何影响
负重到达80%以上,攻击速度移动速度下降,STR越高,下降越小
负重到达90%以上,攻击速度和移动速度-50%,无法用技能,不受STR影响
负重到达95%以上,无法使用任何攻击,移动速度下降90%,不受STR影响

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复活后的3秒内人物处于无敌状态,但无法作任何攻击

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这是为了防止敌人站在尸体旁导致复活后又马上被杀死。
复活后装备全部被卸下

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骑马和骑鸟无关紧要,这可能是RO的风格
但拿不拿盾这是实质问题

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但是WS有暗壁和能量外套,并且可以通过魔法增加自己的防御力。

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不妥,改成有一定几率无视防御

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什么叫JJYY?
像你这种被游戏牵着鼻子走的人,只配用RMB买个帐号然后开内挂GVG

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楼上的难道没看见后面半句话?
影响负重的首要因素是职业,其次是等级

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