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玩了这么久RO,各个职业此起彼伏,每个时代都有一种职业无敌,强的职业真是太强了,弱的职业真是太弱了。平衡二字从头到尾都没看到过,现在弄得职业颠倒,贤者变成顶门的,十字军反到成了辅助的了。
所以我认为应该给各个职业下些基本定义:
骑士:最高的HP,最快的移动速度(高伤害吸收)
十字军:最高的防御力,对邪恶魔物有额外能力(高伤害吸收)
巫师:最低的HP和防御力,最高的魔法攻击力(高伤害输出)
贤者:最高的魔法防御力,另具备一些辅助技能(辅助)
牧师:最强大的辅助能力,对邪恶魔物有额外能力(辅助)
武僧:最高的瞬间杀伤力(高伤害输出)
刺客:最快的攻击速度,最高的回避率,最高的暴击率(高伤害输出)
流氓:最阴险的招数(低伤害输出)
猎人:最远的射程,最高的命中率(高伤害输出)
诗人舞女:具备辅助技能,2人合体后具备更强大的辅助技能(辅助)
铁匠:最高的负重(低伤害输出)
练金:最快的回复力(辅助)
1除了骑士,十字军,铁匠,其他职业不能装备盾
2不能有完全免疫魔法的东西
3增加技能冷却时间和药物冷却时间
4待补充…………………… |
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