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送公测想玩盗贼的朋友们
看了不少帖子和盗贼经验,发现这位兄台的文章不错。几种模式都写了!玩贼的朋友么绝对可以参考一下!
贼论Ⅱ天赋
标准战斗贼0/40/11
论坛上战斗贼的口号是把战斗进行到底~_~
刺杀 天赋 (0 点)
格斗 天赋 (40 点)
强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点
闪电反应[Lightning Reflexes] - 5/5 点
精准[Precision] - 5/5 点
偏转[Deflection] - 5/5 点
回刺[Riposte] - 1/1 点(有技术含量的技能)
强化规避[Improved Evasion] - 2/2 点
双挥专精[Dual Wield Specialization] - 5/5 点
强化踢[Improved Kick] - 2/2 点
锤专精[Mace Specialization] - 5/5 点[此天赋的重点]
刀刃速攻[Blade Flurry] - 1/1 点
侵攻[Aggression] - 3/3 点
兴奋激发[Adrenaline Rush] - 1/1 点
敏锐 天赋 (11 点)
伪装[Camouflage] - 5/5 点
诡计大师[Master of Deception] - 1/5 点
狡诈[Elusiveness] - 5/5 点
==========================================
高眩晕高命中高闪避不十分依赖潜行消失
攻击方式有点倾向战士对攻的方式
缺点没有爆发力 (没有冷血预备等技能要命了)
传说有贼有这个天赋连胜圣骑
这个天赋胜法师几率特低
优点在25级的时候就能出锤专精+双挥专精
冲级之猛 我就不对说了 有情趣的可以自己试一下
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Re:[原创}贼论Ⅱ天赋
21/8/22
刺杀 天赋 (21 点)
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
凶残[Malice] - 5/5 点
无情[Ruthlessness] - 3/3 点
谋杀[Murder] - 2/2 点
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点
致命伤[Lethality] - 5/5 点
强化急性毒[Improved Instant Poison] - 1/5 点
冷血[Cold Blood] - 1/1 点
格斗 天赋 (8 点)
强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点
强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点
敏锐 天赋 (22 点)
伪装[Camouflage] - 5/5 点
时机[Opportunity] - 5/5 点
强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点
强化绞喉[Improved Garrote] - 2/2 点
主动[Initiative] - 2/5 点
强化闷棍[Improved Sap] - 3/3 点
预备[Preparation] - 1/1 点
强化偷袭[Improved Cheap Shot] - 1/2 点
背刺伏击冷血预备比较标准的匕首流天赋
共享一个能代表匕首流的小视频
东西很小也版本也很老但是它能代表匕首流的概念[匕首流.avi]
送给看过录象的兄弟
视频贼的天赋 没看视频的人就不用看了 看只能感觉到惊奇
刺杀 天赋 (24 点)
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
凶残[Malice] - 5/5 点
残忍攻击[Remorseless Attacks] - 5/5 点
无情[Ruthlessness] - 3/3 点
谋杀[Murder] - 2/2 点
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点
致命伤[Lethality] - 5/5 点
格斗 天赋 (8 点)
强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点
强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
强化背刺[Improved Backstab] - 3/3 点
敏锐 天赋 (19 点)
伪装[Camouflage] - 5/5 点
诡计大师[Master of Deception] - 1/5 点
时机[Opportunity] - 5/5 点
强化伏击[Improved Ambush] - 3/3 点
主动[Initiative] - 5/5 点
HF结束后MF的匕首流有把强化急性毒[Improved Instant Poison]加到5/5的
利用匕首普攻的高速度+强化后的急性的命中率
60级的急性少者60高者过百 要是只为进攻双武器都急性的话 哇塞~~~~~
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Re:[原创}贼论Ⅱ天赋
最后说自己的天赋了 我主手高攻低速 副手高速低攻
我天赋起源于一个MF玩家他的天赋是21/4/26
这个天赋的估计能代表一个盗贼时代的天赋了吧~_~
敏捷26的放血就是这个天赋的重点
2004年12月份前一个放学有机会得到4个星
更新手这个天赋还是很强的
强化后的偷袭+主动有很大的几率得到3星而且省下的精力
足够你打出2个SS+一个放血
运气好的话在4秒眩晕刚结束
你的5星+冷血的剔骨已经命中了
上面的2个SS可不是匕首流SS能比的匕首的SS暴击过300接近极限了吧
同等级别的锤子的SS能达到500这就叫我放弃匕首的原因之一
在狡诈的支持下你的规避消失致盲能得到最大的发挥
再+上跛子毒相信你可以从容的再次消失在对手的视线中吧~_~
这个天赋强不强用过后我相信你不会诅咒色狼的
刺杀 天赋 (21 点)
凶残[Malice] - 5/5 点
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
无情[Ruthlessness] - 3/3 点
谋杀[Murder] - 2/2 点
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点
致命伤[Lethality] - 5/5 点
强化急性毒[Improved Instant Poison] - 1/5 点
冷血[Cold Blood] - 1/1 点
格斗 天赋 (4 点)
强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点
强化凿击[Improved Gouge] - 2/3 点
敏锐 天赋 (26 点)
伪装[Camouflage] - 5/5 点
诡计大师[Master of Deception] - 4/5 点
狡诈[Elusiveness] - 5/5 点
主动[Initiative] - 5/5 点
强化闷棍[Improved Sap] - 3/3 点
强化偷袭[Improved Cheap Shot] - 2/2 点
预备[Preparation] - 1/1 点
出血[Hemorrhage] - 1/1 点
色狼的天赋
23/5/23
刺杀:出冷血后+2点腰斩
战斗:凿击+到3点[5.5秒]
5秒没有受攻击没有攻击敌人的话可以再次潜行
敏捷:出预备强化偷袭放弃放血个人感觉
这个技能不够硬朗 对战局的影响不大
敏捷系里面的重点还有强化闷棍
这个技能是贼VS萨满猎人制胜的关键
潜行中的贼看见一地图腾的萨满
坐在冰陷阱上面的猎人怎么~_~嘿嘿
敏捷系另外一个问题就是伪装5/5诡计大师2/5
有人会感觉我加错了 并不是
大家知道潜行的被发现是和距离和级别有关的
大家都是60级的情况下伪装比诡计大师
要有用的多 在60级前你还是应该先加伪装应为
杀挂从容一些了
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上面说到战斗双武器锤子专精
贼冲级如何之凶猛
那应该到50级的时候就是极限了吧
那种类似战士的进攻模式
却没有战士的怒气系统
清怪的速度一定会叫你郁闷的
他战斗系30多级出双武器+锤子
我们刺杀40多出决定命运就算你是拿匕首的贼
决定命运这个技能也会叫你微笑的
刺杀 天赋 (31 点)
凶残[Malice] - 5/5 点
强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点
无情[Ruthlessness] - 3/3 点
谋杀[Murder] - 2/2 点
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点
致命伤[Lethality] - 5/5 点
强化急性毒[Improved Instant Poison] - 5/5 点
邪恶之毒[Vile Poisons] - 1/5 点
冷血[Cold Blood] - 1/1 点
决定命运[Seal Fate] - 5/5 点
收工睡觉了
感谢HERO送我ID的贝克
专门BS没到60就出去PK的大侠
从去年风靡世界的模拟器到上万延迟的OF~~~~
一个在不卡的HF没有骑上千G马的UD小贼
大名:西门黎叔
别名:资深色狼 |
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