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相差小就能忽略?
我神官ALL1 裸体,防御55+0

ATK51+0打是47
ATK144+0打是233

装备武器后
ATK81+350打是440到560浮动
ATK174+350打是840到900多浮动,

假如无STR加成
素质伤害拿一样的武器打相差了400伤害?

假如算上STR加成,350的武器ATK,100的S增加50%的伤害
素质伤害差近200,武器伤害再差近200还比较说得过去

而且说白了那个公式都未必正确如何拿来当论据
明显81+350打
81*2+350-55=456
174+350打
174*2+350-55=647明显差了好多

而假如81*2+350*25/200+350-55=500
174*2+350*126/200+350-55=867

则接近得多

你的那些数据要是S太低低到可以在计算的时候将STR加成带来的ATK被你的误差忽略掉,那么你算出来当然是S无加成


以上数据我都有截图,但是武器攻击的样本容量不大

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-9-14 19:31 编辑 ]
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你不拿2个人物高低S拿1把武器来验证
而是拿结论倒着用未知公式推
这样能叫验证吗?
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我已经有更好的测试方法了
白天发
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攻击角色
STR120+3
DEX73+5
LUK 48+1

被攻击角色
DEF55+0,裸体

武器比较
+0超重双手斧 ATK10,STR95以上时ATK+340,装备后显示ATK189+350,4级武器
+0巨人战俘 ATK330,装备后显示ATK189+330,3级武器

超重攻击后伤害稳定在673左右
巨人战斧攻击后伤害则在685到750之间浮动

假设没有STR加成,超重的武器ATK高于巨人战斧,则伤害不可能低于巨人战斧
只有STR加成才说得过去,由于计算STR加成时超重的ATK只以10进去算,因此伤害明显不如巨人战斧

而按照公式计算的话,以123S增加50%的武器ATK来算的话
装备超重的伤害189*2+350+10*1.5-55刚还是668,多出来5点伤害刚好是STR加成部分
巨人战斧则应是189*2+330*1.5-55=818,实际伤害却低于该数值
因此考虑到STR加成很有可能和武器等级有关系

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-9-15 08:45 编辑 ]
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