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比起其他职业都有高倍率技能
刺客削弱得有点过头了
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原帖由 hirro 于 2010-8-30 18:02 发表
致命在这个版本是真的废了,加算我坚持认为是程序写错,并不是策划意愿,说严重点属于运营事故

而瓶子的话免费服务器目前还是依然强大的,当然只是威力方面,咏唱就算了

致命加算是如何测试出来的?
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原帖由 创の洛克 于 2010-8-31 08:09 发表

在正常的服务器里,一个刺客致命后能杀90%的人,如果带上雷腰这种在致命下放大很多倍效果的装备,那几乎可以杀100%的人,一瓶du药就能玩1分钟无双了.你自己也明白,"正常服务器"里,要做一瓶du药很难吗?
AB磕一个果 ...

每个服务器都需要有这样的角色存在
在正常服务器里
不是所有的刺客靠1瓶du药就能杀90%的人的
没有装备,管你技能再怎么牛逼,打出来都是渣伤害

难道要所有人的伤害全都一样拼谁人多输出多才叫做平衡?

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-8-31 08:19 编辑 ]
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原来花了RMB的不能比不花RMB的强才叫做平衡
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去看看为啥现在免费F那么多的RK再来说平衡吧
玩果子拳玩CK的还要考虑自己是否消耗得起那补给才练
RK想都不要想,1把柱枪就可以了
这才叫做不平衡

我觉得出一个忧郁道具,类似du药
然后放1次螺旋消耗1个天地果
这样就搞定了

[ 本帖最后由 还没想好名字 于 2010-8-31 14:41 编辑 ]
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