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[历史] [求助]火星归来,有一堆问题请老鸟回答

十字军篇:
1.影响盾击和回旋盾击延迟的能力是什么?AGI还是ASPD
2.如果是由APSD影响的话在开启光盾和骑兵修炼是否会对双盾的连续使用速度造成影响
3.武器的属性和卡片效果是否会对双盾的使用效果有影响
4.若开启反射盾,虎蜥卡和酋长卡的效果是重叠与反射盾一起哪还是分开计算,或者只计算一种。
5.怒爆的范围攻击效果对命中有要求么?是否目标被命中周遍单位也强制命中?
贤者:
1.3领域仅对有相应铠甲属性的玩家造成影响,那么其增加攻击力的效果也包括其中哪还是武器也要相对属性,或者把武器变为领域属性?
2.冰冻术和石化术是否有基础成功命中?I是否对命中有影响?
3.地震术和崩裂术有什么区别?
刺客&流氓:
1.听说毒反是可以反弹无属性攻击(无属性?所有属性)的并且追加施毒,具体是如何完成的?
2.毒性感染是感染周遍还是接触感染?
3.偷钱的成功率LUK的高低对其影响大么?
基础能力篇:
1.ASPD不是整数对效果有影响么?
2.STR对实际攻击力的提成是怎样计算的?

问题较多...谢谢收看...欢迎回答...

这里没人回答么?还是高手尚未出现?哎...自己先顶一下

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不好意思,我就是因为在置顶里面找不到满意的答案才来发的,不过还是谢谢各位的回答。

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好的,3Q。我再去ZD仔细找找。不过对你的回答有些疑问。。。

回旋既然是固定延迟那么就没问题了,后面那句“盾击无加A可以提高速度”怨本人才识学浅没看明白。。。

因为我一开始关注的是ASPD对双盾的影响,而光盾和骑修都是对实际的ASPD造成影响的,因此想了解一下...

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非常感谢楼上的2位,对以上问题的了解清楚了很多。不过发现关于盾技还有些忘记问的...

如果武器上没有星星角,那么双盾是否有MISS的可能哪?仅考虑HIT以及FREE。(顺便问一下,在命中的时候星星角的判定优先还是完全回避,或者说是武器的星星角效果完全无视任何回避)。双盾的最终伤害除了以上说的那些,再加上盾的重量和精练程度还有什么对其造成影响么?

另:在牺牲状态下,所有的盾防技能都会发生效果么?

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3Q。GTX,你的那些技能公式以及解释是从哪个网站获得的?能否给个连接?
另外:
詠唱 なし
ディレイ 0.5秒
分别是无咏唱和半秒延迟的意思么?

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