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[历史] 浅论CRO和CWOW改版的不同之处

CRO已经经历过10来次改版了,变动不可谓不大,CWOW也大改小改了几次了,让我们来看看,这些改版都变了些什么,都是怎么看待改版的。
CRO
技能改动
猎人,法师,牧师的主要技能被彻底改过,甚至被多次改动,牧师,骑士部分技能也被彻底改过。
技能增加
新职业带来了一整套新的技能体系
卡片更动
某些卡片效果有所变更,例如犬妖,新开放某些卡片。
CWOW
部分职业天赋树有所更动,部分技能有所变更,效果有所变更
部分装备效果有所变更,开放了一些新的装备
两者的差别
CRO
除了最近一次的更动可以更换一次技能点以及从8.0开始可以投胎重新练,之前任何翻天覆地技能更改都不能更动人物属性点和技能点。
CWOW
有较大更动的职业免费重置天赋树(可能部分人需要重新花钱学习几个技能),即使没有重置的职业也可以花钱通过NPC重新分配自己的天赋。

怪物数据和地图更动
CRO陆续开放古城,钟楼,克魔岛,朱诺,昆仑等一批地图
怪物分布彻底更新过,更新原因不明,例如在较低级区域增添高级怪物。
怪物数据也被更动过,部分怪物强度大大削弱,部分怪物强度极大提高。
CWOW陆续开放一批高级副本和高级raid副本
怪物分布有少量更新,某些副本怪物分布有较大更动,在官方更新说明文档中有说明
小部分怪物属性有改动

游戏规则变动
CRO有较大变动,例如选择登出时人物不再是无敌,技能攻击增添间隔时间
CWOW有少量变动,例如限定单位时间内进入副本次数

新元素
CRO有GVG,结婚,领养等新元素
CWOW有荣誉,战场等新元素
欢迎补充,拍砖

ziyutian,2005-09-11, 17:52:24
WOW里的人 实在太难看 肯定开不了结婚系统
选联盟不就好了...穿个洞察..
最近发现个新的好看衣服,UBRS龙蛋区boss掉幻色里衣..不谈了,口水

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最大的区别就在于开发商对于玩家的态度。
我们可以看下,首先假设一点,开发商并不默认玩家的ID是处于CRO的养成状态。
那么,在之前的那些变动作出以后,为什么没有对玩家有所交待或者补偿呢?
如果说,修改钟楼3台阶卡位是修正bug防止玩家取利,那么,在积分塔1和蚯蚓区放上红苍蝇,海底三加上人鱼士兵,在另外些低级地图上加入黑蛇,这些是为了什么?增加游戏难度?
在某些道具的处理方面,开发商同样相当不负责任,这方面运营商也难辞其咎。
为什么老看到那么多回忆文章?RO出来的时候的确不错,可惜啊...

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啊哟哇啦,2005-09-12, 00:17:11
我同意楼上这个看法 毕竟类似海3的人鱼士兵的数量也是少数 如果是手动 可以让你的神经一下子得到刺激 而不是反复的机械操作
居然还有人说什么刺激
RO里死亡一次,扣的是%,你倒去手动一个试试看啊

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啊哟哇啦,2005-09-12, 00:54:22
[QUOTE]竿竿,2005-09-12, 00:53:13
[QUOTE]啊哟哇啦,2005-09-12, 00:17:11
我同意楼上这个看法 毕竟类似海3的人鱼士兵的数量也是少数 如果是手动 可以让你的神经一下子得到刺激 而不是反复的机械操作
居然还有人说什么刺激
RO里死亡一次,扣的是%,你倒去手动一个试试看啊 [/QUOTE]
我死一次掉10%都没废话什么 呵呵 [/QUOTE]
你觉得人人都无所谓?

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苍青色,2005-09-12, 08:46:03
[QUOTE]死城,2005-09-11, 23:47:01
WOW能过3年吗...
我只想看着那个什么系统出来会后跑了多少人
至于低等级地图出现高级怪这是必须的,要不一点刺激感都没有 [/QUOTE]
你明不明白红苍蝇对一个50级以下甚至60左右的普通玩家意味着什么?或者说邪恶箱对一个未曾转成猎人的弓箭手?
刺激?笑话

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