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我只说了短短一句话,楼上就可以反驳这么多了,厉害,我只代表个人意见,可能有人些用词偏激了,但不要将我们楼上几位的意见相同并论。
第一,我没有不许有不同的意见,何以见得。
第二,我只是支持楼主的研究精神,不喜欢片面的计算而否定一个创意。ro确实是一个符合公式的游戏,但是很多情况,实测和计算还是有很大出入的,既然什么都可以靠公式套的话,那我们何必去玩?
第三,狂怒之后除了定人,骚扰,还可以杀人,这是选择死神的原因(不可否定状态武器在定人方面强过死神,但是综合而论还是选择死神)现在如果我说狂怒2~3秒可以杀1w血一下的职业的话,这是毫无说服力的,所以我才说下次gvg放出视频。
P.S 我说不要做无谓的争论,不只是针对否定方的论点,也是包括肯定方的,毕竟肯定方的某些人也是纸上谈兵(包括我现在也是),但是我确实是实测过两次GVG和PVP,所以认同也好,反对也好,请耐心等待下次GVG后的视频,大家就清楚了。 |
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