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支持楼主,有研究精神,玩游戏才有乐趣,BS连测试都未试过只会用计算器计算一堆空白数据而否定的人,下次GVG后放出视频,不要做无谓的争吵了。

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我只说了短短一句话,楼上就可以反驳这么多了,厉害,我只代表个人意见,可能有人些用词偏激了,但不要将我们楼上几位的意见相同并论。

第一,我没有不许有不同的意见,何以见得。

第二,我只是支持楼主的研究精神,不喜欢片面的计算而否定一个创意。ro确实是一个符合公式的游戏,但是很多情况,实测和计算还是有很大出入的,既然什么都可以靠公式套的话,那我们何必去玩?

第三,狂怒之后除了定人,骚扰,还可以杀人,这是选择死神的原因(不可否定状态武器在定人方面强过死神,但是综合而论还是选择死神)现在如果我说狂怒2~3秒可以杀1w血一下的职业的话,这是毫无说服力的,所以我才说下次gvg放出视频。

P.S 我说不要做无谓的争论,不只是针对否定方的论点,也是包括肯定方的,毕竟肯定方的某些人也是纸上谈兵(包括我现在也是),但是我确实是实测过两次GVG和PVP,所以认同也好,反对也好,请耐心等待下次GVG后的视频,大家就清楚了。

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我个人算是多了,因为我一次最多不过百的,上面那篇破纪录了(个人而言)。

第一,“楼上的几位怎么就不许有不同的意见呢?”这一举怎么看也包括我们楼上几个肯定意见的人吧?难道我理解能力有问题?

第二,你要我第三次说了,我没有说他们不是在研究,只是不认同片面的研究而已。我也没有认同楼主的研究,只是支持他的研究精神罢了。

第三,确实有些职业狂怒杀得掉的,不开狂怒杀不掉。那IVSG为例,狂击打不昏,GVG里面绝对杀不了的,但是IVSG血不多(排除SG不用治愈自己刷血+HP的因素),狂怒后一下打多少我就暂时不说,说了也是被人骂我没根据,所以一切都要=视频放出。但是我可以肯定,狂怒后打某些职业,爆发力的确很强。

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1,那可能我敏感了

2,那我确实挺BS的,BS不会有问题吧?

3,这样把,稍后先放出PVP的视频吧,确实不够狂击多,不过胜在爆发力强。

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笼统的说一句,其实狂怒只是一个耍宝,吓唬人的技能,不过有时却发挥出奇制胜的效果,视频已做好,==就发上来。

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