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 UID298402 帖子5 精华0 威望0  阅读权限100 注册时间2005-7-9 
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| 请问你说的是要不要把随即技能升到满级啊!!天马骑士,2005-07-09, 15:25:46对了……去翻翻SKILLS文件……
 
 SA_BARRENZONE#不毛之地#  <——撒东西?
 SA_ABRACADABRA#随机技能#
 SA_MONOCELL#变换成波利#
 SA_CLASSCHANGE#变换成Boss级魔物#
 SA_SUMMONMONSTER#召唤魔物#
 SA_REVERSEORCISH#变成兽人面孔#
 SA_DEATH#死身#
 SA_FORTUNE#宿命#
 SA_TAMINGMONSTER#认养宠物#
 SA_QUESTION#问号#
 SA_GRAVITY#GRAVITY#
 SA_LEVELUP#升级#
 SA_INSTANTDEATH#当场死亡#
 SA_FULLRECOVERY#完全恢复#
 SA_COMA#频死之术#
 
 
 没发现有????的技能提示……
 
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 SA_BARRENZONE#
 不毛之地
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 SA_ABRACADABRA#
 随机技能(Abracadabra)
 系列 : ^777777?^000000
 对象 : ^777777?^000000
 内容 : ^777777使用时效能会随机决定,技能等级不同随机发动的技能量也会增加.^000000
 ^777777使用时需消耗触媒^000099黄色魔力矿石^777777 2个.^000000
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 SA_MONOCELL#
 变换成波利
 种类         : 主动技能
 对象         : 敌人 1人
 效能         : 把对象在一定的时间内变换成波利魔物.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_CLASSCHANGE#
 变换成Boss级魔物
 种类         : 主动技能
 对象         : 敌人 1人
 效能         : 把对象在一定的时间内变换成Boss级魔物.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_SUMMONMONSTER#
 召唤魔物
 种类         : 主动技能
 对象         : 自动使用
 效能         : 和枯树枝有同样的效能
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_REVERSEORCISH#
 变成兽人面孔
 种类         : 主动技能
 对象         : 对自己自动使用
 效能         : 在一定的时间内,对象的面孔会变成‘兽人’的面孔.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_DEATH#
 死身
 种类         : 主动技能
 对象         : 敌人 1人
 效能         : 让对象瞬间死亡,瞬间死亡的对象不会给予经验值和物品.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_FORTUNE#
 宿命
 种类         : 主动技能
 对象         : 敌人 1人
 效能         : 会得到对象Lv * 100 的金币.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_TAMINGMONSTER#
 认养宠物
 种类         : 主动技能
 对象         : 敌人 1人
 效能         : 对象是能认养的魔物时,会把这魔物认养.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_QUESTION#
 问号
 种类         : 主动技能
 对象         : 敌人 1人
 效能         : 对象会显示‘ ? ’的表情符号,然后不会发生任何事情.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_GRAVITY#
 GRAVITY
 种类         : 主动技能
 对象         : 对自己自动使用
 效能         : 在对象的头上方会出现表情符号 ,表情符号是(株) GRAVITY的图案.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_LEVELUP#
 升级
 种类         : 主动技能
 对象         : 对自己自动使用
 效能         : 角色会升级.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_INSTANTDEATH#
 当场死亡
 种类         : 主动技能
 对象         : 对自己自动使用
 效能         : 直接变成不能战斗状态, 经验值损失等 , 所有的东西实际上都变成不能战斗
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_FULLRECOVERY#
 完全恢复
 种类         : 主动技能
 对象         : 对自己自动使用
 效能         : 把对象的 HP和 SP还有所有的状态异常,恢复到正常状态.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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 SA_COMA#
 频死之术
 种类         : 主动技能
 对象         : 对自己自动使用
 效能         : 把对象的 HP和 SP 无条件变成 1.
 其它         : 只能在随机技能时,所开放的技能
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