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pvp现在是ck的天下,不指望能怎么样了
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 RMSA 于 2006-8-3 10:44 发表
第一击秒不掉铁匠那SADCK就是堆肉了

的确,pvp战斗强击sad ck就是3下杀出去了
可惜,这年月,铁匠不太可能在pvp顶的住致命+魂后的音速,除非对方傻到用火附加
ps 期待11.0的伪装3新卡,这样铁匠可以pvp了
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原帖由 天神 于 2006-8-3 12:18 发表

请问这是什么卡?

4359、暗●十字刺客 艾勒梅斯卡片(アサシンクロスカード)
卡片说明:可以使用伪装Lv.3
(2006.4.18设定:物理攻击时,1%的几率消耗1瓶毒药并且自动咏唱“致命涂毒”Lv3。)
装备位置:披肩
(2006.4.18设定:装备位置:武器)
接尾语:影之(オブシャドー)
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原帖由 ouruola 于 2006-8-3 13:27 发表
在SF里面银匠还是猛的不一般,但是在GF,银匠不管是在PVP还是GVG都只能做为被秒杀的对象,手推车终结技能强制的延迟,让本来很无敌的技能变成垃圾,而且伤害也不算高,到了GVG更是半天也敲不死人,就算你有机会把 ...

原帖由 天神 于 2006-8-3 15:04 发表
在此想问下看客大人在精华里说的一秒3下强击难道靠手动和技能有延迟的情况下真能放出吗?

技能完全没延迟的,你楼上的话完全可以54,sf来的家伙,很多情况,无知滋生误解,唉...
攻击间隔只看aspd,aspd到183了,一秒三下F1不难吧....
ps 昨天免费服用+9希尔就屠杀了不少ck和武宗

[ 本帖最后由 看客 于 2006-8-3 19:33 编辑 ]
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原帖由 SlayersQiuYu 于 2006-8-3 20:00 发表


SF又怎么了?RO玩到这个份上,SF的平衡性已经超过了GF,这只能怪SB重力社,加入了技能延迟却没加刷水延迟。GF唯一相对SF有优势的地方就是稳定/人多,基本不回档,除此之外我实在找不到一个GF ...

唉....
算了,不多说了....
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原帖由 天神 于 2006-8-3 20:40 发表
在借次帖问下~现在银匠在披肩上该插什么卡啊?现在觉得UJ没很大用~

uj的确没用,来得及切换ub的,基本不会被ab死
其他的攻击方式都要猜属性,有了卷轴难度太高了
所以大bu是最实惠的,增加的atk被技能倍律放大以后还是很可观的
没大bu,九尾也不错
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原帖由 wuyua 于 2006-8-4 08:33 发表

一秒3下F1不难。。。一秒3下F1+鼠标左键就。。。更何况。。。LOG这个大问题。。。另外免费服的UB数量

按鼠标左键的是右手,按f1的是左手,你一个手指一秒按3下难道不成??
另外ub和强击有什么关系,强击又不是强无....
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原帖由 ouruola 于 2006-8-4 17:24 发表

我不懂?在韩国那边的RO技能都没延迟的,但是到了中国,官方把所有的技能都改了,都是强制0。3秒延迟,不信算了

这个延迟和aspd的关系不是叠加的,是看哪个大取哪个的..
具体参看这个帖子http://bbs.rohome.net/thread-723728-1-1.html
当初加这个延迟也就是为了抑止某些高科技超过本身aspd的间隔施放技能而已

[ 本帖最后由 看客 于 2006-8-4 18:40 编辑 ]
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