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原帖由 小仪 于 2006-8-15 01:00 发表
理论上.........70JOB铁匠比NPC精练武器多20%成功率...

应该说,理论上
70JOB铁匠比NPC精练,铁匠能装备的武器多10%成功率..
70JOB铁匠比NPC精练,铁匠不能装备的武器多20%成功率..
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 小仪 于 2006-8-15 09:37 发表
他说的是,用武器精炼敲武器的时候,敲铁匠能用的武器只比铁匠自己去NPC那里精炼多10%成功率,而敲刺杀,弓之类的可以多20%成功率,的确没错...


但是我还是喜欢和NPC对话着敲...还是那个前提...铁匠能装备的武器...就是说放弃70JOB加的10%....因为我经常冲到+9+10的时候都连暴...反而凭感觉去NPC那里精炼没暴那么厉害....

不过,+9+10以前自己用武器精炼敲的确感到成功率比去NPC那里高了...就是不知道自己的RP为什么那么差,每次到+9+10就连暴...

迷信啊。。。。
肯定是武器精练成功率高,你那是rpwt
另外精练4级武器可以省大把银子
记得以前ck冲刺杀,光5000一次一次的就花了上百w

[ 本帖最后由 看客 于 2006-8-15 10:16 编辑 ]
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 10:51 发表

+几到+几多20%?百分之20还是20个百分点?
语焉不详,人云亦云

比如冲+6,非铁匠职业找npc是60%,那么铁匠武器精练就是80%
冲+10,非铁匠职业找npc是10%,那么铁匠武器精练就是30%
ps 无知者无畏啊

[ 本帖最后由 看客 于 2006-8-15 12:43 编辑 ]
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 11:15 发表
你用过什么还是统计过什么?就算是按照芊芊的现有“结论”也好、按照技能说明上的理解也罢,你的20%的说法也都是完全不科学和站不住脚的
我说话没边没际?那也是因为你错的实在是没边没际了  


芊大都作过实际测试了,而且那么多人的实际情况也正式了这个结论没有问题,居然你这么简单一句话就否定了,如此伟大的理论和实践的完美统一。。。。。

[ 本帖最后由 看客 于 2006-8-15 11:42 编辑 ]
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 11:15 发表
你的20%的说法也都是完全不科学和站不住脚的

原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:13 发表
武器精炼的那10%到底怎么算,我现在还真的说不上

你自己的前后言行啊
我冲出了不下100把+10的1级武器,和10+的+10 4级武器
算过最后的成功率,基本是符合+20%的理论了(+10的4级武器的几率变化是最明显的)
请问阁下断然质疑的试验基础是多少?有多少样本容量?

[ 本帖最后由 看客 于 2006-8-15 12:26 编辑 ]
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:31 发表

20%和20个百分点是完全不同的2个概念,是其一也
二,是每级提高,还是冲到+10的成功率提高,她说清楚了吗?
不管技能的作用到底是什么,她这样的说法总归是差了十万八千里

我之前的回帖不是已经说的很清楚了吗?
无论冲+几,都是在原来的基础成功率上+20%
这里是交流区,不是给你泄私愤,为了上次某贴的意见不一来打击报复乃至混淆视听的地方
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:42 发表

变化肯定是明显的,逐级统计真的提高了20个百分点?

最简单的举例
4级武器冲+10
比如刺杀,ck冲就是10%
job70武器精练10的银匠冲就是30%
如果你认为不是,请举出你认为的成功率和足够大样本的例子
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:54 发表

我有什么私愤?我从来只针对错误言论,不会不论青红皂白搞个人攻击
基础60%的话,+20%就是72%,而不是80%。
这个细枝末节且不去表它,武器研究提高的10个百分点是明确的。以3级武器60%而言,算上武器研究就是 ...

我都说了,最明确的例子就是+10的刺杀了
10+20=30%
10*1.2=12%
20*1.1=22%
差距还是巨大的,大量事实证明,是接近30%的
那么就可以类推其他的情况了
ps 其实就是RO里面最常见的同一卡片相加的原理
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:57 发表

武器研究的缘故,铁匠JOB50也有20%的成功率,所以不能拿刺客来比。要比也应该拿JOB70的和JOB50的比

job50的情况不就是+10%吗?你刚才已经承认是相加了

[ 本帖最后由 看客 于 2006-8-15 13:05 编辑 ]
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 12:59 发表

刺杀我少说也敲了500把,从来达不到芊芊结论里的理论成功率
刺杀是相对贵重物品,而RO的随机数基本可以认定是伪随机,所以她敲的时候都是讲究技巧和时机的

再拜一下你说的技巧
计算机编程下的乱数精练,哪来的技巧可言,一切的一切都是符合正态分布规律的
如果你相信所谓的技巧和时机的话,那么我们根本不必就成功率继续讨论了
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原帖由 凤舞九天 于 2006-8-15 13:06 发表

大数下没有,小数下还是有的。公开场合信誓旦旦说没有,私下还是承认的,并且运用的不亦乐乎
题外话,计算机编程下的乱数方法,据说是采用一个足够大的已知数,这样本身就是伪随机

足够大的乱数表不会因为所谓的技巧影响的,100000个数字里面去掉几个数后对总体成功率的影响绝对可以忽略不及的。
另外再拜所谓小数下还是有技巧,还私下承认,任何小数情况,也是符合概率的,完全不受所谓上下线,垫,有没有人等等情况干扰
科学和迷信,唉。。。。。。
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原帖由 小仪 于 2006-8-15 13:31 发表

如果武器研究加的是最后成功率的话,有可能会不被*110%

就是我前面列的10*1.1+10=21%

也不是不可能

这样就和20*1.1只相差了1%

不过21-20%和30%还是有一定差距的,最大的问题是怎样累积足够的样本

找那个sd内部人员makiyo来着,直接制造出100把+9刺杀,然后+10
这样就ok了
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