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http://cat.time-loop.net/htm/calc/drop.htm
掉寶糖的實際效用,並非[ 掉落率 ]乘兩倍。
而是[ 掉落機會 ]兩倍,等於將[ 不掉落率 ]平方。
簡單說,就是[ 用兩次機會,去掉落一個物品 ]。結果:
原掉落率越高,掉寶糖效用越低。例:80%→96%。
原掉落率越低,掉寶糖效用越高(上限兩倍)。例:0.02%→0.04%。


还原一下数学模型:就是高中数学概率部分大炮打飞机问题
问题:高中数学概率问题
问题补充:三架高射炮打飞机,每一架打中的概率为10%,那么三架联合的击中率有多高呢? 是怎么算的?
****的回答: 这个只要3架中有其中一架打中就可以了,所以只要从反面考虑,也就是1减去三个都打不中的概率,即1-0.9*0.9*0.9=0.271,概率题目都这样,正难则反,如果正面考虑觉得难就从反面考虑下,多做就有体会了。

分类: 教育/学业/考试 >> 学习帮助
参考答案:
  数学题,一种大炮打中飞机的概率是0.6,要达到99%,至少要几门大炮,详细点好
  打中的概率是60%,即不中的概率是:40%
  要达到打中的概率是99%,即打不中的概率是1%
  [40%]^n=1%
  n=5
  即至少要准备6门炮。



[ 本帖最后由 看客 于 2009-9-22 19:03 编辑 ]
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 sexx 于 2009-9-22 19:55 发表


你和我的分歧就在于:掉了的东西,在第二次掉落时候还会不会再判定的问题

你认为是第一次掉了,第二次就不去判定了
这才是问题关键

其实用你的想法做出来的服务器程序,计算起来对服务器负担要大得多 ...

结果是一样的,但是你那种算法明显不现实...
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原帖由 sexx 于 2009-9-22 20:11 发表
他是计算不掉几率  然后用 [1 - 该几率],这就是我前面说的“取巧”,因为这样计算容易但是不容易理解

这是高中数学里面概率部分的最基本算法啊..这还算取巧...
还原一下数学模型:就是高中数学概率部分大炮打飞机问题
[quote]

问题:高中数学概率问题
问题补充:三架高射炮打飞机,每一架打中的概率为10%,那么三架联合的击中率有多高呢? 是怎么算的?
****的回答: 这个只要3架中有其中一架打中就可以了,所以只要从反面考虑,也就是1减去三个都打不中的概率,即1-0.9*0.9*0.9=0.271,概率题目都这样,正难则反,如果正面考虑觉得难就从反面考虑下,多做就有体会了。

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参考答案:
  数学题,一种大炮打中飞机的概率是0.6,要达到99%,至少要几门大炮,详细点好
  打中的概率是60%,即不中的概率是:40%
  要达到打中的概率是99%,即打不中的概率是1%
  [40%]^n=1%
  n=5
  即至少要准备6门炮。

[/quote]
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