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原帖由 kvld 于 2009-4-2 19:18 发表
置顶没找到,只找到说,D+1 命中率+1
由于用计算器算出来和实际的HIT相差了整整10,很疑惑到底哪里出问题了,想自己用公式算一遍,却没找到该怎么算。。希望高手指教了。

是HIT,命中,不是命中率哦。。

dex+1 hit+1 置顶说的命中率就是hit

命中率公式
自Hit + 80 - 敌Flee=命中率(%)
在拥有命中率提升辅助状态的情况下(如铁匠的武器研究、神射的狙杀瞄准、刺客的音速投掷加速),在计算出命中率(%)之后再乘以对应的提升率

你说差了10,那么把计算器算的结果放出来给大家看阿,否则我们什么内容都不知道怎么帮你算...
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 kvld 于 2009-4-2 19:43 发表
就是想问问 完整的HIT=?

hit=最终dex+自己等级(+各种职业技能附加)
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原帖由 还没想好名字 于 2009-4-2 19:52 发表
是鹗枭之眼
苍鹰加距离的

2个被动技等于都是增加hit的

鸮枭之眼(Owl's Eye)
效果常驻 Lv10
提升Dex
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┃Level  ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
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┃Dex增加 ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
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苍鹰之眼(Napalm Beat)
效果常驻 Lv10
前置:鸮枭之眼Lv3

提升攻击范围
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┃Level  ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃射程增加┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
┣━━━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━╋━━┫
┃Hit增加 ┃1  ┃2  ┃3  ┃4  ┃5  ┃6  ┃7  ┃8  ┃9  ┃10 ┃
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