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原帖由 芊芊 于 2004-9-24 17:15 发表 HP&SP 基本HP=[35+BaseLV*Jov倍率+Jov加成] Jov加成=Σ^(n=2~BaseLV)(HP系数*n) ※系数*n的小数点四舍五入 基本SP=[SP系数*BaseLV+10] 实际HP=[([基本HP*(100=Vit)÷100]+装备补正)*%上升效果] 实际SP=[([基本SP*(100=Vit)÷100]+装备补正)*%上升效果] ※在找寻公式时,发现一般说"Vit30、60、90时MHP会有加成"的说法也不是很正确,以上公式实际误差应该在十位数~个位数左右,其中%上升效果应该是指黑狐卡,鬼女卡等的效果。 ※里面的装备补正是指Vit上升装备,会达到只有Vit上升部分的HP上升效果; Int上升装备对SP也有同样的效果。 HP&SP系数表 职 业/HP系数/HP倍率/SP系数 初 心 者/ 0 / 5 / 1 剑 士/ 0.7 / 5 / 2 盗 贼/ 0.5 / 5 / 2 商 人/ 0.4 / 5 / 3 弓 箭 手/ 0.5 / 5 / 2 服 事/ 0.4 / 5 / 5 法 师/ 0.3 / 5 / 6 骑 士/ 1.5 / 5 / 3 刺 客/ 1.1 / 5 / 4 铁 匠/ 0.9 / 5 / 4 猎 人/ 0.85 / 5 / 4 祭 司/ 0.75 / 5 / 8 巫 师/ 0.55 / 5 / 9 十 字 军/ 1.1 / 7 / 4.7 流 氓/ 0.85 / 5 / 5 炼 金术 师/ 0.9 / 5 / 4 诗人&舞娘/ 0.75 / 3 / 6 武 僧/ 0.9 / 6.5 / 4.7 贤 者/ 0.75 / 5 / 7
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原帖由 米蘭的小鐵匠 于 2008-10-23 19:03 发表 我突然想知道几个新职业的系数...