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伤害浮动有2种,一种是最大atk和最小atk之间的浮动,一种是破安定以后的乱数浮动
前者可以提高dex来减少,后者则无法减少
1 是
2 +10血拳不可能没浮动
3 根据你的武器atk和武器等级来计算
max=min就没有这方面的浮动了

MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
*DEX%修正,提高武器最小攻击力

二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 backup 于 2008-5-1 15:02 发表
看不懂4楼的回答
那比如那拿吧50ATK的武器,我有100的D
那不就我的MINATK>MAXATK了,怎么回事呢?
麻烦说清楚点谢谢

minatk>=maxatk的时候这部分波动就没了
永远取maxatk
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原帖由 白露为霜 于 2008-5-1 15:16 发表
麻烦再详细解释下(武器等级DEX%修正)好吗???
原帖由 看客 于 2008-5-1 14:52 发表
*DEX%修正,提高武器最小攻击力

二级武器:自身DEX*120%
三级武器:自身DEX*140%
四级武器:自身DEX*160%
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


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原帖由 白露为霜 于 2008-5-1 18:22 发表
假设我DEX是75,拿的不加血拳,那么:
MAXATK=基本ATK+(武器ATK*体形修正)+被动技能
        =120+(120*100%)+24(高阶拳刃修炼)=264
MINATK=基本ATK+DEX+(武器等级DEX%修正)+被动技能
        =120+75+ ( ...
原帖由 看客 于 2008-5-1 15:50 发表

minatk>=maxatk的时候这部分波动就没了
永远取maxatk
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


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