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原帖由 ||| 于 2007-10-30 22:44 发表
难得有一贴讨论贴.........还不算太误人子弟..

你这贴还是在误人子弟啊
治愈的总延迟=固定延迟+ASPD延迟都跑出来了....
明显是max(aspd,固有cd)

原帖由 ||| 于 2007-10-30 21:52 发表
无固定延迟的技能,咏唱时间和ASPD延迟谁大谁起作用,意思就是当咏唱时间>ASPD延迟的时候,念完一个雷鸣就立即可以念第2个,没有脱手那一下的延迟

用D不太高的巫师去冰洞1楼用雷鸣打小雪怪,很容易明白的


雷鸣间隔不看aspd,所以d高可以连,但当年防加速,在没有aspd延迟的技能上增加了一个强制的0.2秒延迟,这个是没法突破的

原帖由 ||| 于 2007-10-30 22:32 发表

根据我研究...

我觉得是分念咒型/无念咒型,然后在这2分类下再各自细分有/无固定延迟

念咒型,都是根据固定延迟/ASPD/咏唱时间谁大谁起作用的

无念咒型,都是ASPD/固定延迟同时起作用的..


念咒型,2次技能间隔=cast(咏唱时间)+max(aspd,固有cd)
无念咒型,,2次技能间隔=max(aspd,固有cd)

[ 本帖最后由 看客 于 2007-10-31 00:08 编辑 ]
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 ||| 于 2007-10-31 00:12 发表

小H,你多用几种魔法试验一下就知道了

2段红字,严重自相矛盾了,雷鸣间隔一直都看ASPD的

蓝字,完全无法解释我前面说的治愈的问题


另外我相信,重力社没那个空去专门为雷鸣搞一个无视ASPD的算法,所以你 ...

我是在针对你的话做不同的引用,不是在系统的总结,底下说的念咒型不是所有的念咒技能都是,只是说,你所谓的念咒型的cd应该是这个公式
另外,延迟设定从来没有固有延迟加aspd的可能性,你明显被自己的感觉蒙蔽了
雷鸣的问题,可以开几个号测试一下

[ 本帖最后由 看客 于 2007-10-31 00:35 编辑 ]
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原帖由 ||| 于 2007-10-31 00:34 发表

我认为所有有咏唱的都是咏唱开始就开始计算ASPD延迟的,你说的驱魔是固定延迟,是第3个概念..

明显错误,上次群里面为了这个问题争论了很久,结果某人测试以后推翻了自己咏唱开始计算延迟的说法
谁让你万年不上q
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小姨啊,你到底有没有仔细看过这个帖子...
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002
原帖由 メイドの心 于 2006-1-3 20:05 发表
技能释放间隔=
(技能固有延时<aspd间隔) CT+aspd间隔
(技能固有延时>aspd间隔) CT+技能固有延时  


-------
注:
有些技能例外,如JT,HL,Pharmacy(目前只发现3个,可能还有其他,待考)。。。
这些技能似乎不受aspd限制。


另:
推测技能生效的最小时间间隔,亦为0.2S(详见39楼)
在此基础上,再推测:
DC的2组Blot的间隔,也是0.2S
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原帖由 ||| 于 2007-10-31 00:40 发表
QUOTE:
原帖由 看客 于 2007-10-31 00:34 发表

只是说,你所谓的念咒型的cd应该是这个公式

我只是说,你的MAX(CD/ASPD)应该把ASPD改到前面去,是MAX(咏唱/ASPD)+CD


另外,延迟设定从来没有固有延迟加aspd的可能性,你明显被自己的感觉蒙蔽了

其他物理无念技能多数无固定延迟,无论如何,无念型是ASPD+CD的概念是我多次实验了BLQ中的治愈速度后,提出来的疑问

bs你激动的连回帖格式都不注意了

话说,你对于延迟的根本性认识就错了,仔细看一下拉拉的帖子吧

原帖由 看客 于 2007-10-31 00:40 发表
小姨啊,你到底有没有仔细看过这个帖子...
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=642002


QUOTE:
原帖由 メイドの心 于 2006-1-3 20:05 发表
技能释放间隔=
(技能固有延时<aspd间隔) CT+aspd间隔
(技能固有延时>aspd间隔) CT+技能固有延时  


-------
注:
有些技能例外,如JT,HL,Pharmacy(目前只发现3个,可能还有其他,待考)。。。
这些技能似乎不受aspd限制。


另:
推测技能生效的最小时间间隔,亦为0.2S(详见39楼)
在此基础上,再推测:
DC的2组Blot的间隔,也是0.2S
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原帖由 ||| 于 2007-10-31 00:42 发表

完全研究过,这是我部分不同意那贴内容的一个反驳...

谁主张,谁举证,目前为止,我没感觉拉拉的帖子和我的研究结果有什么不对.
你既然要反驳,就要拿出证据了.....
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原帖由 ||| 于 2007-10-31 00:45 发表

好吧...咱们回TEST...明天或者后天..你开XHW帮我录下使用时间间隔...

没问题,到时论坛pm我
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原帖由 らёгαρん 于 2007-10-31 00:49 发表
难道是我火星?
貌似是.

?
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原帖由 银色的永生 于 2007-10-31 10:00 发表
看了下拉拉的贴子……我觉得似乎可以这样概括了
技能使用间隔=max{aspd,(CT+dealy)}
    1,其中CT为咏唱时间,可为0
    2,delay为技能的固有延迟,包括能被d缩短的和不能被d缩短的两种类型,可为0
    3,对 ...

我还是坚信=ct+max(aspd,delay)
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原帖由 银色的永生 于 2007-10-31 17:29 发表


我本来也同意你这个算法

但是这样无法解释为什么有念雷鸣无那个aspd延迟的问题……

我前面已经说了,这是泛用公式,但不是所有都能涵盖
雷鸣就是比较特殊的,不考虑aspd只看基础0.2s延迟的
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原帖由 49813646 于 2007-10-31 17:47 发表
刚才去测试了一下...神官..130D...空手168 ASPD...圣光击杀红草(10HP)花了约7秒(0.几秒本人实在无法观测..再此都取整数)...装备法杖后ASPD 152...圣光击杀红草花了约9-10秒...

130D圣光咏唱时间0.26秒.. 168 ...

恩,建议多做几次试验取平均数
最起码平行3-5次才能大致忽略误差
另外,你计数的是10下圣光还是9下圣光的时间?

[ 本帖最后由 看客 于 2007-10-31 18:00 编辑 ]
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