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原帖由 伊颗星 于 2007-8-22 22:20 发表
问下 稳定伤害是取中间值还是取最高值

建议你看一下置顶吧
http://bbs.rohome.net/viewthread.php?tid=146748

物理攻击有2种
普通攻击,命中和伤害浮动由dex决定
暴击,暴击时,伤害唯一,不波动。暴击概率由luk和装备加成决定。当攻击时候没发生暴击时,再进行普通攻击的判定
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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原帖由 flydreamcyx 于 2007-8-22 23:15 发表
实际上爆击伤害也是小幅波动的

可忽略不计
毋因群疑而阻独见,毋任己意而废人言,毋私小惠而伤大体,毋借公论以快私情


那存在的都是幻影,那永恒的终将毁灭,世界万物缤纷色彩,都是被蒙蔽的人心


冷目旁观只眼世界,热胆衷肠全心道义,或曰此看客之谓也,吾嘉之而深以为然

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