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多点干嘛不加光耀7,缓速也必出。

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最好还是50转,缓3跟缓1的差别还是有的。

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舍治疗出缓3。

没带蜂胶的救了也没用。

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治疗就解沉默。有必要加?

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你用过治疗伐。那些觉得治疗有用的有人需要你给他治疗伐。

我二转就开始GVG就是二转时治疗基本没用才舍掉加缓速的。

缓速公式请在论坛搜索缓速的帖子。

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M4中沉默自己不能用治疗解。也是要用胶。

或许各服有各服的情况,觉得治疗有用那就加吧。

我是觉得现在用缓3比当初出缓1跟治疗有用多了。缓速在GVG中明显用得更多,多点成功率,持续时间更长GVG能发挥更大作用。

至于用治疗,少得我甚至能记得那时是什么情况什么情景。

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猎人一般不盯M4打。但CK就不一定了,高攻速再来个致命,M4躲躲有什么不可以?

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出云。。。有关系的呀。我翻帖子给你看喔~
那次还专门发短信去问GT的说~

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成功率はSkillLvと敵乘算MDEFに依存し、持続は対象のINTとAGIによって減少する。
 持続時間 = 基本持続時間 - [ { (対象INT +対象AGI ) X 2.2 } / 10 ] (1秒保障)

不过后来我问GT说是不是至少持续时间,她说不是,还是能被加速覆盖。

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2003/05/27(コモドパッチ):移動速度の低下率 Lv1-5 33%、Lv6-10 50% → 一律 25%
2005/02/15(転生パッチ):持続時間:40秒~130秒 → 30秒~120秒、消費 SP:15~33 → 27~45
移動速度の減少値が減り、持続時間が相手の INT と AGI によって影響を受けるように。
プレイヤーにかかる時には持続時間が半分に減る。

習得条件:速度増加 Lv.1
Level 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
AGI 減少 -3 -4 -5 -6 -7 -8 -9 -10 -11 -12
成功確率 42% 44% 46% 48% 50% 52% 54% 56% 58% 60%
持続時間(秒) 30 40 50 60 70 80 90 100 110 120
消費 SP 27 29 31 33 35 37 39 41 43 45

成功率はSkillLvと敵乘算MDEFに依存し、持続は対象のINTとAGIによって減少する。
 持続時間 = 基本持続時間 - [ { (対象INT +対象AGI ) X 2.2 } / 10 ] (1秒保障)

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啊哟哇啦,2005-08-22, 22:38:11
现在有几个职业不能自己加速的。。GVG 用缓速意义不大 PVP蛮有用的
这个额。。。有几个可以?能说说伐?碰上落单的敌人给个高点的缓速,足以让他郁闷一分钟了。这一分钟他遇上的危险也很大。

治疗还是看个人喜好吧。毕竟一个蜂胶就能解决的事。

然后回你下面第二个问题,抱歉,我说的就是巷战情况。你也知道现在喜欢杀人的很多的~CK也不全是华丽CK。

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要看出云配什么头饰了~

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我个人觉得用缓3比缓1时的RP好多了,失败少了很多。而且持续时间也能更长,还克制高L或高I职业。要不缓1即使成功,效果也实在太短了。

治疗我也出过,那时我GVG里都有调这个技能,但基本没用武之地,所以后来放弃了。

总之还是看个人喜好吧。

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