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应该是同时攻击3x3范围内的怪物,伤害各自计算,不会分摊伤害.

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我的理解是同时把攻击锁定目标的周围3x3范围内的敌人都变成攻击的对象,对所有对象的攻击独立计算.
可以理解成同时多重攻击3x3范围内的目标.
以上推论是以RO1.0时期在SF使用过的总结.并不清楚1.5后以及各国官服的设定是否有更改.

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