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RO最大的不平衡是小强卡

无小强卡才有平衡可言
混沌火山力作怀念混沌
怒则气上,恐则气下,惊则气乱,思则气结,喜则气缓,悲则气消。

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原帖由 独臂神尼 于 2010-11-10 08:55 发表
韩国版都是有小强卡的~~人家做游戏的没有你懂游戏?就你玩过游戏?人家没考虑过啥叫魔法免疫?


我什么都不懂,我只知道唯一RO这个游戏能一个道具无视一类职业
混沌火山力作怀念混沌
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原帖由 流沙幻爱 于 2010-11-10 09:03 发表


没见过00卡插仗魔击杀人吗




只见过普通店货杖敲死人
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原帖由 独臂神尼 于 2010-11-10 09:10 发表


这个游戏如果只有3个职业,那么小强卡确实很无语,这个游戏如果只有6个职业,那么小强卡很犀利。

这个游戏如果有20个职业,那么小强卡也一般,但是这个游戏一共有59种职业,9个大类。剑、法、牧、弓、商 ...


原来其他游戏没有RO这么多职业
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好吧那个断手师太你赢了
我中计了,帮你拉了这么多人气。
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请问我的言论有任何贬低收费服的意思吗?
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原帖由 坐在那山看那猴 于 2010-11-12 13:25 发表
他只是想证明有小强和无小强和平衡不平衡无关,不知道最后怎么搞成这样的

那请看40楼的言论

他的论点是有小强才叫平衡
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原帖由 坐在那山看那猴 于 2010-11-12 13:35 发表

小强本来是这个游戏很正常的设计,怎么能说不平衡?
而且就算有小强,一般GVG,PVP一个法师系职业难道就没队友吗?
小强的代价也是很大的,sp消耗*100%,而且少了人抗30%你要知道少这30%很多技能可能是挡不住 ...

游戏设计了就一定是平衡的东西吗?
我拿出来讨论怎么就不能说它不平衡呢?
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那要多谢我了
据说是因为我的言论才会这么激烈的

以上我对小强卡的是我个人的看法,游戏平衡问题不是RO独有,但是其他游戏没有像ro小强卡影响力这么大的道具。
小强卡虽然不是无敌,但是它的影响不单是GVG,PVP,还覆盖其他很多领域(打怪打boss等),对游戏有很大的影响。
所以我认为小强卡在游戏平衡性方面设定不严谨
混沌火山力作怀念混沌
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