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[历史] 『召唤帖』说出你对仙境这个游戏或系统本身的不满

我首先要说的是马果和年糕等低负重高恢复物品的出现,某些职业明明是低负重低V弱血职业在这类物品和极品装备帮助下抗击打能力强到无语,忒无耻了,实在有违游戏设定的初衷

大家踊跃点,没啥抱怨的话仙境也不可能萧条到现在这地步

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原帖由 1319 于 2006-4-9 09:21 发表

你也许没理解我所说的
有的人不满“负重问题”
而实际上,任何职业的负重都是由s决定的,并且是一样的
就算是骑士(没骑鸟的时候),s=1的时候,负重和s=1的猎人ws一样,这说明什么?
说明了不是负重低,而 ...

同感啊

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原帖由 chengzhinei 于 2006-4-9 10:38 发表
某些职业太强…有些职业被否定了…

这也是相对版本和各类消耗品的泛滥而言的
毕竟现在几个不咋的的职业以前都曾经辉煌过,现在几个NB的职业要是毒药,风叫,炼金的瓶不是这么泛滥的话他们能牛起来吗?

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原帖由 wowshell 于 2006-4-9 18:07 发表
RO的各职业都是相对平衡的,没有任何职业会完全无敌没有其他职业克制。
比如早期的ws有猎人克制,刺客有骑士和十字军克制,连金又克制十字军和骑士。
就像前面某位所说,只要有克制的职业那么这个游戏就是平衡的 ...

拿网游和RTS比,没比头吧

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职业和技能的争议是最大的,也是讨论最没结果的
就好比谈论WAR3的4个种族的强弱,毫无意义
SO~~~~~~请大家表拘泥与职业和技能
说说其他的

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原帖由 程咬金 于 2006-4-9 21:16 发表
老婆只能找1个。。。。

没人规定不能有小密和二奶三奶……………………

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