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bateer,2005-10-27, 15:32:25
[QUOTE]花香不如书香,2005-10-27, 15:20:57
[QUOTE]bateer,2005-10-27, 15:16:16
[QUOTE]Again,2005-10-27, 14:13:04
[QUOTE]一樹梨花压海棠,2005-10-27, 13:45:23
自律是困难的,所以才要他律
就算技术上避免不了外挂(**是韩国人发明的吧,说明什么?),只要管理上有决心,发现一个抓一个,看几个人还敢以身试法
某渣游戏这点确实做的好
这不是我经常在群里和别人说的么?

我在群里经常被叫做“唐僧”
不过想想回来,当初都是管理不严所致。

而且,国内网游过于浓郁的商业经济氛围也对这些有所助长。
网游代理商一方面作为商人要考虑利益,而另一方面又不得不管理这个游戏的秩序。

网游代理商的这种惟利性和公益性本来就是一对不可调和的矛盾,既要做参与者又要做管理者。

国内的网游大环境仍然不容乐观啊。 [/QUOTE]
自律是和谐的,他律是对立的;自律是长久的,他律是权宜的。

其实“自律”也不一定是件很难的事,甚至可以通过“他律”来实现。当然这个“他律”决不是靠官方,而是靠玩家自发组织。

小站上不是有很多手动玩家么?不是很自以为了不起的么?但为什么总是自命清高,自己顾自己,甚至把自己和“机动”玩家对立起来呢?我觉得这些人完全可以利用小站的人气、小站的影响、小站的资源,在新服成立一个玩家联合会,可以模仿联合国的运行机制,加入的工会必须XXX(以下自由发挥),从而建设一个自发的防WG,甚至最终可能是渗透进游戏各方面的团体,可以从这个方面做文章嘛。

不要老是哀怨,要想办法解决,要想办法扩大高素质玩家的队伍,那才是一等的高素质玩家。 [/QUOTE]
这个主意挺棒的。
如果有这样的一个组织,我报名参加。 [/QUOTE]
21世纪了,什么问题都得靠智力去解决。

这个组织可以以工会为基本单位,参与此组织的工会共同遵守一些协议:比如成员公会必须以“防止外挂、防止野蛮无理的抢怪===“为己任;然后,做为交换,该组织可以帮助成员工会编纂历史啊,调和公会矛盾啊,邀成员工会共同制定PVP/GVG秩序啊,做专业的GVG战报图啊====

反正宗旨就是大家都来文明玩游戏,玩有意义的游戏。。。 [/QUOTE]
实现不了的.

有靠智力能解决的问题, 也有解决不了的.

反腐倡廉喊了多少年了?
不多说了.
总之, 只要是人聚集的地方, 许多事情, 都不是想得到就能做得到的.
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bateer,2005-10-27, 15:54:21
[QUOTE=娜蒂亚,2005-10-27, 15:41:13] [QUOTE=bateer,2005-10-27, 15:32:25]实现不了的.

有靠智力能解决的问题, 也有解决不了的.

反腐倡廉喊了多少年了?
不多说了.
总之, 只要是人聚集的地方, 许多事情, 都不是想得到就能做得到的.


我不觉得有什么实现不了的。关键是有没有人肯那么做。新服都是老玩家,老玩家都是从旧服的废墟上走过来的,所以新服是有群众基础的。当然,过一阵子就难保这个基础不动摇。

不知道你有没有看到过日服?他们的装备相对于CRO极其落后,说明他们用WG的人很少,而且游戏很和谐,玩家都很单纯。为什么同样是人,日本人能做到?中国人做不到?中国玩家的整体素质确实很低,这就决定了部分高素质肩负更沉重的使命。但如果连这部分人都放弃了,那就真的没救了。素质的提高是一个漫长的过程,只有部分高素质精英玩家的不懈努力,才能使玩家整体的素质步入一个良性循环,否则就会落入恶性循环的深渊。这就是人性。就像反腐倡廉,你怎么可能指望一下子把贪污犯变成包青天呢?这需要一个过程,更需要有信心和行动。

为什么说这个世界是奇妙的?奇妙就奇妙在这个世界没有绝对的概念。当你看见人性恶的一面的同时,你曾想过,其实你已经种下了善的种子。 [/QUOTE]
如果如此轻松地说说就能做到的话, 为什么没做到?

或者说, 为什么没人做?
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