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V100的话肯定不考虑高A了,105D的话点多了不少,不如120D然后多余的S或者AS均分。
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GVG炼金点怎么算都够的。

DVS……不知道大家怎么看,我的感觉是改版后不如DAV了。
I坚决不加。。
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先是关于盐酸火药新技能和I的关系:
那个伤害不知道能有多大。
等开了新技能再看了,10.1还不开那个盐酸火药技能的,只多了全保护和纤细药水投掷。
如果I点满伤害都不能有几千一下的话,那么点I比点S还不值得。

加A,有两个程度:
一是加到30多,配合高D让攻速到170,手拿削刃什么的戳起来快点。这样的话,投资不大而效果很好,推荐。
二是加到70以上,为的是回避。这样的回避在GVG里还是不够看,不过聊胜于无。PVP的话,看你炼金是进去打还是站门口保护了,进去打的话主要就是带叶子复活,而且不和自己人组队,帮破冰。对方没保护的话扔盐酸。这是在放弃S的前提下的。因为不加S,D120V90/100的话能多出些点来。之所以放弃S,是因为考虑到全保护,人家都有保护了还要盐酸干什么。S本来的目的就是破BX烧衣服,现在人家都有保护了……要说打断作用的话,人家有了BX所以打不断就算自己吃亏吧。总之,再为了破BX去投资S不大值得了。因为技能的效果相对来说减弱了。

实际上在全保护10分钟的情况下,甚至GVG炼金都可以只在门口保护了。
战场上的炼金,应该会比以前更少了……
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想知道一下10hit是不是每hit都独立计算破坏几率的?
还有这个技能算物理还是魔法攻击,也就是会不会被BX挡掉?
10HIT的话,打断人家念技能的效果是非常好的。本身才1秒的咏唱时间,D高点的可以忽略不计了。延迟有点长就是了。
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