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[历史] 吐槽下刺客的一些三转技能

三转刺客到现在也玩了一段时间了,随便发个牢骚吧。先从疾风步的前置技能说起,几乎没几个设计的像样的技能。

暗影步:首先GVG不能用就不说了,1.5秒延迟完全不如低阶职业的飞脚踢好用。把20%几率发动十字斩改为提升20%十字斩伤害还靠谱点

鬼魅之舞:你敢把技能公CD去掉么?找出人后人家该跑的继续跑,要命的公CD完全就接不上技能。

高级伪装还凑合,只是SP消耗实在过高。

毒抗性弱化:不错的技能,美中不足的还是那个该死的公CD。

回旋斩和回旋十字斩:这2个技能的组合可谓是三转刺客最坑爹的技能,没有之一

十字斩:虽然是个高倍率技能,但是成长性跟某些主力三转近战型职业比,逊色不少。没有属性点伤害加成。

毒系:算是刺客唯一还过的去的三转技能吧,不说了,体验过毒的人都知道。但虽然毒品种颇多,但实用的也就吸血毒,遗忘毒。

吐槽完毕,继续石巨人。

我只是觉得刺客的N多三转技能设计的不合理,没有强调职业的强弱。

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继续纠正下,不是说刺客弱,只是吐槽下刺客技能设计的不合理

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顺便补充下,十字斩的多段伤害动画如果能改为像皇家精准那样的简单明了一击,也会好用很多,不在乎视觉效果。

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楼上那位说移动就可以走开的我当然知道,但是十字斩做那多余动作时依旧暴露在视野里,够人反应接个犹豫螺旋了

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