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可以取消包月卡了~
我不觉得游戏商会喜欢这个系统~因为会流失很多玩家。
原因么,很简单,要是按照这个系统来玩,就RO而言,从1级到3转99,估计一般职业也要不停手动大半年(每天回家玩5小时)。把人都要变机器人了。
再说,这样能禁止那些非法程序么?该怎么样还怎么样,最多非法程序也来个新的版本出来应付。
而且,这次也没有说在3小时内增加经验和掉宝率,这才是决定手动的因素。

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等待试用这个系统的失败~
这样就不会影响到RO了。
还好没有把RO当实验品。

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zjomljs,2005-08-23, 16:34:53
看过新闻发布会的内容后有个疑问

看来这些人还停留在 游戏=小孩子玩的 (让我想到了有很多所谓的大人至今还认为动漫是给小学生看的)

其实看看网游里未成年人和成年人的比例,其实大学生和走上工作岗位的人反到占的多些

而且真正网游玩的好的人并非学生,他们没那么多时间和金钱去大笔投资在网游中

一般只能玩个中挡,网游中装备超好的,钱超多的哪个不是已经工作了,有自己的资金来源了?

真为这些代表感到寒一下,估计那个陈思就是那种从不碰电脑的超级书虫加乖乖宝吧
说的好!!

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据新闻出版署音像司副司长寇晓伟介绍,以限制经验值、落宝率为控制游戏时间的网游《防沉迷系统》将在2005年9月30日开发完成,10月1日至10月20日进行内测,20日以后在11个网络游戏上试运行。寇晓伟表示如果测试结果顺利,该系统将于今年底或明年初在全国,包括休闲游戏、MMORPG等在内的所有类型的网络游戏上强制执行。

白痴副司长,等着辞职吧!!

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ragexe,2005-08-23, 23:22:45
强烈支持这个系统,小孩子嘛,好好读书,以后多多赚钱,赚来的钱就给我用,反正有这个系统在你们赚了钱也花不掉
你以为都和你一样是小孩子?
玩RO的人在工作的不是少数!

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奇犽桔,2005-08-24, 02:45:06
啊偶~~~伟大的中国又一项创举
拜拜你的签名~

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缓期死刑而已~
大家还是抓紧年底4个月,还能出俩3转99的号。

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