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职业的变迁可以看出那些职业是主流职业,成为主流职业也意味着对于其他职业有着强大优势。
1. 最初的骑士巫师时代,由于UB的稀缺,骑士的高血高速在GVG,PVP里一度是绝对主力,相对而言,当时能杀骑士的基本就是巫师,巫师虽然伤害高,但是贫血和负重导致巫师不能持久战。或者说铁匠攻击最高,当然铁匠没有远程能力。配点好的猎人也有这个能力,但有个致命的缺陷,负重。GVG一般是骑士攻击,巫师猎人防守,猎人和牧师还要承担辅助。铁匠主要对付落单的。
2.高科技的铁匠和猎人时代,这个情况不用说了,那段时间是吵的最凶的年代,人人或者怀疑或者被怀疑用了高科技,无穷的大地金钱,近乎机关枪的二连,或者带上骑士雨点的连刺,那时GVG,PVP 就靠铁匠和猎人的机关枪扫射了。不要说巫师的贫血,哪怕是号称坦克的骑士在高科技面前也是嫩角。没猎人铁匠,这个工会算完了。
3.新职业时代,恶魔般的和尚,骚扰及至的流氓是王者。为什么排除炼金,十字军,贤哲,因为这三个职业是纯辅助的,炼金也有毁坏装备功能,但消耗很大,比保护还吃力。贤哲从诞生开始就是一个极具辅助杀伤和防御的职业,单独来讲没什么,只要以配合他人,贤哲所带来的威力是可怕的。而十字军主要和巫师为邻居,保护自己巫师,杀伤敌方巫师。这个时期,没UB面对和尚就是出去的意思,或者有UB面对是流氓+和尚。
4.转生时代早期,刺客谷底翻身,拥有仅次于和尚的杀伤。流氓暂时下岗,因为铁匠的野蛮怒爆效率远高于流氓。猎人的新特技也使他处于热门职业。没多久,猎人就被无情的修改弱了。转生时代后期,由于高科技的完全限制,流氓再次淘汰铁匠。于是刺客和尚流氓理所当然的成为最流行职业。
最后打一下每个职业的重要性
刺客,最牛鼻的职业,杀人爆华丽全靠它,完全失衡的职业,血多攻击强,不怕UB,能秘密移动,回避哪怕A低也是很高的。哪个职业碰到它不头疼。5星级。
和尚,不用说了,条件成熟下的一击必杀,人间凶器,5星级
流氓,最恶心的职业莫过于此,五星级。
贤哲,威力催化剂,和谁配合都是优秀的,四星半
炼金,在流氓铁匠的威胁下,没有就是失去一半实力,四星半
狗男女,和贤哲炼金一样,绝对要有的职业,四星半
巫师,牧师,每个工会的基础职业,绝对不能太少,四星
铁匠,十字军,一个会修理破坏(虽然破坏率降低了),一个会保姆的肉盾,也是应该有的职业。三星半
猎人,架子放放,状态弓射射,能起到一定作用,但不是必不可少的,三星
骑士,杀人没效率,骚扰功能也比其他职业低,当肉盾缺少保姆气质,防守又没什么重大作用,二星级
超初,双手一摊地上躺,各种情报怀中藏,一星级 |
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