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[历史] 服务器当机所造成的漏洞?

服务器当机的话一定会产生物品错误,包括物品消失和复制。复制的不说了,大家都会,消失的话怎么处理?
找代理的话他们会还么?他们可能会找很多理由来推脱,这个玩家也没什么办法。但是,如果是RMB货出问题的话,代理是不敢推的,因为这个不赔的话涉及商业欺诈。
那么问题来了,只要是RMB货出问题就一定要赔,但是不是因为当机出的问题呢?
物品少了可以有很多种方法,当机,卖NPC,扔地上,或者喂波利。
当然,上述情况都是物品少了,然后这样的情况下都去索赔,会怎么样?卖方肯定是只认第一种情况了,后面理都不理你。不过,如果卖方分不清哪种情况怎么办?这种情况下卖方只好自认倒霉,把东西赔出来。
这样的话,服务器每当机一次就索赔一次,岂不是很爽。
当然要卖方分不清的东西也只有能重叠的东西,像药水苍蝇之类的,这些东西当然不会卖RMB,但是神器材料呢?这些可是RMB货啊,而且又是重叠的。每次都索赔一点的话…………
后面也不想多说了,只是想到服务器一直当机的后果而已。

我是在说服务器当机的后果啊,没说他服务器差啊…………

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加林仙猫,2005-08-07, 00:30:43
玩家自己把道具扔出来,包括扔地上和喂波利都是有记录的,证明是"玩家自己扔出来的"

RO已经是几年前的游戏了,没必要再去讨论代码级的bug了,光是一个大部分人都在用的辅助程序都已经完善的可以不用再完善了...
可以说:我扔的那部分不是买的那部分

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其实也可以把重叠的东西错开放,来达到一样的目的。
只是在想利用漏洞无限索赔的方法而已。
SD不想偶们自己想

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