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转自巴哈
寫在前面,資料來源為網站OWN RAGNAROK於8/16日所刊登之介紹
內容翻譯為以個人之理解所得來,若翻譯有誤之處,還請不吝指教。
而相關的內容,可能會隨著日後的平衡修正而有所更改
一、靈媒(Soul Linker)的職業介紹
二、靈媒(Soul Linker)的裝備
三、靈媒(Soul Linker)的技能概說
四、靈媒(Soul LInker)的技能明細介紹
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一、靈媒(Soul Linker)的職業介紹
藉由放棄跆拳道,而獲得靈魂之力的職業
當跆拳少年/少女的JOB40以上時可以轉職
二、靈媒(Soul Linker)的裝備
轉職為靈媒(Soul Linker)後,可裝備的物品等同於巫師
三、靈媒(Soul Linker)的技能概說
靈媒(Soul Linker)的技能可分為三大部分
1.附予各種職業靈魂,使各種職業能使用更高階的技能
2.字首為"KA"系的魔法,使用在自己及相關的人物身上
3.字道為"ESU"系的魔法,可用在怪物的身上
四、靈媒(Soul Linker)的技能明細介紹
1.鍊金術士的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)藥水投擲的效果依Base LV為%向上加成
(2)可使用「狂暴藥水投擲」技能
(3)當鍊金學有配藥LV.10時,可以使用「微光(twilight)配藥1」
(4)當鍊金學有配藥LV.10時加上隊伍中有超級初新者時,
可習得「微光(twilight)配藥2」
(5)當鍊金學有配藥LV.10時加上隊伍中有跆拳少年/少女時,
可習得「微光(twilight)配藥3」
(微光(twilight)配藥共分三種類)
狂暴藥水投擲(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
sp=10 蓄氣時間=0.5秒 效能=對所有的職業強制投擲狂暴藥水
微光(twilight)配藥1(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
sp=200 製造機率等同於配藥 不受dex的影響蓄氣時間=3秒
效能=以每0.005秒1個,製造出200個白色藥水
需準備200個白色藥水的份量,否則技能會使用失敗
微光(twilight)配藥1(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
sp=200 製造機率等同於配藥 不受dex的影響蓄氣時間=3秒
效能=以每0.005秒1個,製造出200個纖細白色藥水
需準備200個纖細白色藥水的份量,否則技能會使用失敗,但排名仍會正常提升
微光(twilight)配藥1(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的鍊金術士技能)
sp=200 製造機率等同於配藥 不受dex的影響蓄氣時間=3秒
效能=製造酒精100次、火煙瓶及鹽酸瓶各50次
需準備可以製造酒精的材料100個、鹽酸瓶的材料50個、透明的布50個、空瓶50個
才能使用技能
2.武僧的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)猛龍誇強變為5x5的擊退攻擊
(2)減少連技系技能的sp消費量(連環全身掌、猛龍誇強、伏虎拳、氣絕崩擊)
(3)爆氣時可回復sp
3.賢聖(Kensei)的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)接受靈魂的賢聖(Kensei),可使用技能太陽、月亮及星星的融合
4.賢者的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)使用自動唸咒時,發動LV.10的元素箭
(前提是該賢者需有此技能)
5.十字軍的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)使用迴旋盾擊時命中率100%、損傷率提高100%
6.超級初新者的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)LV.90以上的超級初新者,一定時間內可裝備所有的上、中、下頭裝備
(2)LV.90以上的超級初新者,以1%的機率,讓天使出現消除死亡記綠
(3)LV.96以上的超級初新者,一定時間內可裝備所有的
LV.4的單手劍、短劍、斧、鈍器、杖
7.騎士的靈魂(Skill 5)
前置技能:十字軍的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)當騎士學有雙手劍攻擊速度增加LV.10時,可習得「單手劍攻擊速度增加』
單手劍攻擊速度增加(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的騎士技能)
效能:雙手劍攻擊速度增加LV.10的單手劍版本
8.巫師的靈魂(Skill 5)
前置技能:賢者的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)可使用不用花費藍色魔力礦石的魔法
9.牧師的靈魂(Skill 5)
前置技能:武僧的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)神聖之光的sp消費量變為2.5倍,而威力增加為5倍
10.詩人及舞孃的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)全部的演奏技藝都會影響到自己
(2)演奏時移動速度提高
(3)吹口哨及啍唱之音可以連結
(4)剌客的黃昏及勿忘我可以連結
(5)布萊奇之詩及女神之吻可以連結
(6)伊登的蘋果及為您服務可以連結
(連結的意思是,當使用A技能點滿後,進入靈魂狀態時,可使用B技能)
(此點意思待查)
11.流氓的靈魂(Skill 5)
前置技能:剌客的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)連擊的發動機率提高2倍
(2)暗影追蹤使用時,維持5分鐘的STR提高及移動速度增加的狀態
12.剌客的靈魂(Skill 5)
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)增加音速投擲的威力100%,使用後的DELAY減半
13.鐵匠的靈魂(Skill 5)
前置技能:鍊金術士的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)處於靈魂狀態時,可將速度激發適用於斧、鈍器外的武器上
速度激發LV.5使用時,sp=64 持續時間=150秒
14.獵人的靈魂(Skill 5)
前置技能:詩人及舞孃的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)動物殺手的效果隨著str的程度而上升
(2)當二連射LV.10時,可使用「動物衝擊」
動物衝擊(Skill 1)(處於靈魂狀能時可使用的獵人技能)
當目標怪為動物時,提高反動力的二連射
用於二連射使後之後的攻擊,受STR的影響
15.靈媒(Soul LInker)的靈魂(Skill 5)
前置技能:拳聖(Kensei)的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)靈媒(Soul Linker)使用"KA"系列的魔法,其他職業也可使用
(由於靈魂系列的技能,不能對自己使用,
所以需要其他的接受靈媒(Soul Linker)的靈魂才可使用)
16.一次上位二轉的靈魂(Skill 5)
前置技能:超級初新者的靈魂LV.1
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=460 持續時間=150秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=360 持續時間=200秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=260 持續時間=250秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=160 持續時間=300秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=350秒
(1)LV69前的轉生劍士、魔法師、服事、商人、弓箭手、盜?#092;可以使用
受到補助的對象的BaseLv-10低的數值的素質為BaseLv-10。
但追加的素質無法超過50,也就是說基本素質10+40而以
受到天使賜福的人物為,基本(10)+天賜(10)+附加(30)
以下羅列的"KA-"系列魔法,可用於靈媒(Soul Linker)及配偶及養子可使用
"KA-"系列魔法若其他職業使用,則會無效果,且自身附加暈眩的效果
(以下技能名稱,因無翻譯名稱,所以用羅馬拼音表示)
17.KAIZERU(Skill 7)
前置技能:牧師的靈魂LV.1
持續時間=30分鐘
效能=死後瞬間復活的魔法,復活後的10秒內維持霸邪之陣的狀態
復活後,解除KAIZERU狀態。攻城戰時無法使用
Level.1 蓄氣時間=6.0秒 sp=120 復活時HP回復量=10%
Level.2 蓄氣時間=5.5秒 sp=110 復活時HP回復量=20%
Level.3 蓄氣時間=5.0秒 sp=100 復活時HP回復量=30%
Level.4 蓄氣時間=4.5秒 sp=90 復活時HP回復量=40%
Level.5 蓄氣時間=4.0秒 sp=80 復活時HP回復量=50%
Level.6 蓄氣時間=3.5秒 sp=70 復活時HP回復量=60%
Level.7 蓄氣時間=3.0秒 sp=60 復活時HP回復量=70%
18.KAAHI(Skill 7)
前置技能:牧師的靈魂LV.1
武僧的靈魂LV.1
十字軍的靈魂LV.1
效能=持續時間裡,受到攻擊(技能攻擊以外),消費SP回復HP
HP回復量=200-1400 SP消費量=5-35
Level.1 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
Level.2 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
Level.3 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
Level.4 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
Level.5 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
Level.6 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
Level.7 蓄氣時間=0秒 sp=30 持續時間=350秒
19.KAUFU(Skill 3)
前置技能:剌客的靈魂LV.1
流氓的靈魂LV.1
效能=一定機率回避敵人所有的攻擊。一但被攻擊,則效果消失
持續時間=10分鐘
Level.1 蓄氣時間=0.5秒 sp=10 迴避機率=33%
Level.2 蓄氣時間=0.5秒 sp=20 迴避機率=66%
Level.3 蓄氣時間=0.5秒 sp=30 迴避機率=100%
20.KAITO(Skill 7)
前置技能:巫師的靈魂LV.5
賢者的靈魂LV.5
效能=將大部分的攻擊魔法及治癒術反射給使用者
當指定的回數結束後,反射效果消失
對自己使用治癒術時,會喪失治癒術的回復能力
Level.1 蓄氣時間=5.0秒 sp=70 可反射次數=1次 持續時間=1分鐘
Level.2 蓄氣時間=4.5秒 sp=70 可反射次數=1次 持續時間=2分鐘
Level.3 蓄氣時間=4.0秒 sp=70 可反射次數=1次 持續時間=3分鐘
Level.4 蓄氣時間=3.5秒 sp=70 可反射次數=2次 持續時間=4分鐘
Level.5 蓄氣時間=3.0秒 sp=70 可反射次數=2次 持續時間=5分鐘
Level.6 蓄氣時間=2.5秒 sp=70 可反射次數=2次 持續時間=6分鐘
Level.7 蓄氣時間=2.0秒 sp=70 可反射次數=3次 持續時間=10分鐘
21.KAINA(Skill 7)(被動技能)
前置技能:愉悅的休息LV.1
效能=提高愉悅的休息的效能及提升MAX SP
Level.1 愉悅的休息效能上升=+40% MAX SP=+30
Level.2 愉悅的休息效能上升=+50% MAX SP=+60
Level.3 愉悅的休息效能上升=+60% MAX SP=+90
Level.4 愉悅的休息效能上升=+70% MAX SP=+120
Level.5 愉悅的休息效能上升=+80% MAX SP=+150
Level.6 愉悅的休息效能上升=+90% MAX SP=+180
Level.7 愉悅的休息效能上升=+100% MAX SP=+210
以下羅列的"ESU-"系列魔法,使用於怪物
"KA-"系列魔法若玩家角色使用,則會無效果,且自身附加暈眩的效果
(以下技能名稱,因無翻譯名稱,所以用羅馬拼音表示)
22.Estin(Skill 7)
前置技能:巫師的靈魂LV.1
效能=給予小型怪物攻擊的魔法技能,受到攻擊的敵人會被彈出2格
中、大型怪物會到到攻擊損傷,但不會被彈出
使用LV.7時,3秒間會進入ESUMA的蓄氣狀能
適用於「溫暖之風」的屬性
使用後DELAY=0.5秒
Level.1 蓄氣時間=0.1秒 SP=18 損傷=10%
Level.2 蓄氣時間=0.1秒 SP=20 損傷=20%
Level.3 蓄氣時間=0.1秒 SP=22 損傷=30%
Level.4 蓄氣時間=0.1秒 SP=24 損傷=40%
Level.5 蓄氣時間=0.1秒 SP=26 損傷=50%
Level.6 蓄氣時間=0.1秒 SP=28 損傷=60%
Level.7 蓄氣時間=0.1秒 SP=30 損傷=70%
23.ESUDON(Skill 7)
前置技能:巫師的靈魂LV.1
效能=給予中型怪物損傷及2秒的暈昡
用在小型、大型怪物也會給予損傷但無暈昡
使用LV.7的時候,會有3秒的ESUMA蓄氣狀能
適用於「溫暖之風」的屬性
使用後DELAY=0.5秒
Level.1 蓄氣時間=0.1秒 SP=18 損傷=5%
Level.2 蓄氣時間=0.1秒 SP=20 損傷=10%
Level.3 蓄氣時間=0.1秒 SP=22 損傷=15%
Level.4 蓄氣時間=0.1秒 SP=24 損傷=20%
Level.5 蓄氣時間=0.1秒 SP=26 損傷=25%
Level.6 蓄氣時間=0.1秒 SP=28 損傷=30%
Level.7 蓄氣時間=0.1秒 SP=30 損傷=35%
24.ESUMA(Skill 10)
前置技能:Estin LV.7
ESUDON LV.7
將現在使用者「溫暖的風」所附加的屬性,變為強力的攻擊魔法
使用後delay=0.5秒
Level.1 蓄氣時間=2秒 sp=10 損傷計算=100% x 1發
Level.2 蓄氣時間=2秒 sp=20 損傷計算=100% x 2發
Level.3 蓄氣時間=2秒 sp=30 損傷計算=100% x 3發
Level.4 蓄氣時間=2秒 sp=40 損傷計算=100% x 4發
Level.5 蓄氣時間=2秒 sp=50 損傷計算=100% x 5發
Level.6 蓄氣時間=2秒 sp=60 損傷計算=100% x 6發
Level.7 蓄氣時間=2秒 sp=70 損傷計算=100% x 7發
Level.8 蓄氣時間=2秒 sp=80 損傷計算=100% x 8發
Level.9 蓄氣時間=2秒 sp=90 損傷計算=100% x 9發
Level.10 蓄氣時間=2秒 sp=100 損傷計算=100% x 10發
25.ESUU(Skill 7)
前置技能:牧師的靈魂LV.1
效能=將怪物的尺寸變少,移動速度在持續時間內變的相當的慢
對於boss怪的場合,持續時間減為1/5
使用後delay=0.5秒
Level.1 蓄氣時間=1秒 sp=75 持續時間=1秒
Level.2 蓄氣時間=1秒 sp=65 持續時間=2秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=55 持續時間=3秒
Level.4 蓄氣時間=1秒 sp=45 持續時間=4秒
Level.5 蓄氣時間=1秒 sp=35 持續時間=5秒
Level.6 蓄氣時間=1秒 sp=25 持續時間=6秒
Level.7 蓄氣時間=1秒 sp=15 持續時間=7秒
26.ESUKU(Skill 3)
前置技能:騎士的靈魂LV.1
效能=怪物的攻擊力4倍上升,但防御力變為1/2
使用後delay=0.5秒
Level.1 蓄氣時間=3秒 sp=70 持續時間=10秒
Level.2 蓄氣時間=2秒 sp=50 持續時間=20秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=30 持續時間=30秒
27.ESUKA(Skill 3)
前置技能:武僧的靈魂LV.1
效能=怪物強制處於類似金剛不壞的狀態
使用後delay=0.5秒
Level.1 蓄氣時間=3秒 sp=100 持續時間=10秒
Level.2 蓄氣時間=2秒 sp=80 持續時間=20秒
Level.3 蓄氣時間=1秒 sp=60 持續時間=30秒 |
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