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流氓霸点蛮也许可以杀个初心什么的......
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如果是纯粹审判杀人
我宁可玩10字......
为了一个可以杀人的技能而把流氓练成那个样子
没意义
"流氓用审判杀人了,那10字还混什么"
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星疤克,2005-07-03, 21:10:01
[QUOTE]らёгαρん,2005-07-03, 17:16:41
如果是纯粹审判杀人
我宁可玩10字......
为了一个可以杀人的技能而把流氓练成那个样子
没意义
"流氓用审判杀人了,那10字还混什么"
。。。。知道流氓杀人用宣判与十字的区别吗?就是十字放1个宣判时~~神行已经放了4个了~~高速高攻~~还有就是暗杀~~ [/QUOTE]
各个职业有各个职业的特点
不是说神行的审判能力比10字差[我自己都是玩流氓出身的]
而是说
10字审判慢,还可以舍命,还可以罩别人,还有很多血车相关的作用[同理10字不能脱]
神行审判快,但这种配点拿刀是没有作用的,用弓2连的话,就说不上什么暗杀了
[没办法,背刺,唯一一个1无的技能,废成那个样子]
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说是说创新
但是为了适应其他职业的技能
势必需要流氓本身素质点也变相向其他职业靠拢
要无限雷鸣,要审判,就要有I
要音速投掷[没致命..还是不要的好],就要有S
要锐利什么的,就要有D
要舍命,就要有V
要减少技能延迟,就要有A
要爆[<han2>,我在说什么],就要有L

要实现这么多"玩"法的前提是有足够的素质点
但游戏至少每个人给的素质点是公平的
不可能6项全能
为了不同方式的"玩",就要练不同方式的流氓
为了保有不用的技能,就要求流氓进阶成太保.
如果一个手动玩家,为了这各种各样的创新
就需要有足够的时间,金钱,但这显然能做到的是少数
再者游戏也不是一个人的全部

如果是个高科技玩家,那我只有无限BS这样"玩"的高科技
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我在流氓时期是10抄袭的ASD
有次踩了1下审判
就去人堆里放,因为穷没有TB
光荣起到了吓人和自杀的效果
[这个自杀不是反噬,惹怒众人的后果]

个人觉得还不如抄个盾击防近身,"近战"职业就要发挥"近战"的作用

PS:至于那一大烂摊子话,纯粹是今天语文考试作文郁闷出来的
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