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要用地震就是看你锁定得够不够快
地震锁定以后隐匿无效

但是这个实用性还是渣了点

点够的话强烈推荐崩裂5
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第一,Wiz/Sage/Prof没有重力领域
第二.无论其他人有什么想法,如果我个人为练级出重力领域,那我承认我自己脑残

火箭很多时候是无法代替面杀伤的,既然有时间一个一个丢火箭,那就说明当时的情况没什么好谈的了
研究所日猎人最高的奥义之一是崩裂
高风属性的怪遇到崩裂十分痛苦,尤其是I系Prof,唯一的面杀伤技能
High Wiz我承认SG,以后雷对风1属性可能更有优势

编辑,水2无法以普通方式上冻

对MOB,移动路线预判不难吧?,知道直火,SG,不知道崩裂我没话说
对人战,可能采用崩裂输出伤害么?这个怎么想都不会得出对人战用高咏唱时间的崩裂5吧?调节技能等级会么?

[ 本帖最后由 らёгαρん 于 2007-8-15 15:56 编辑 ]
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原帖由 matthewii 于 2007-8-15 15:09 发表


重力伤害稳定,在研究3的地方用不错的,而且不是一定要对猎人用。围起来杀各种职业都可以。以前就有人发过一个贴说在研究3用重力练级。

需要片伤一群高属性风怪的地方不多,也不算是主流地区。

另外风 ...

有没有考虑重力的负面作用?释放需要引导,受攻击打断
放技能过程中不能移动可以接受,受攻击打断还有什么用?
炸人,或许人会规避,不会选择攻击
炸MOB,怪可是只会攻击.一攻击就断,然后继续唱,唱了再断
当然,你带着SL,无限SW,不是SOLO,那我也无话可说.

片伤风属性的区域不多?
那只能怪练级练得不杂
而且,这个理由能掩盖崩裂对于风属性魔物的高输出么?

抱歉上冻是我有问题,我看成水属性了

说到GVG中的实际应用.很多人不会用就是废技?
任何技能的使用经验都是从无到有的,现在很多人不会用不能说明一个技能没用.

[ 本帖最后由 らёгαρん 于 2007-8-15 15:55 编辑 ]
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