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果然如我所料啊.......
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帅帅のР^0^Р,2005-11-29, 10:57:47
[QUOTE]darkmomo,2005-11-29, 10:52:02
[QUOTE]帅帅のР^0^Р,2005-11-29, 10:45:11
[QUOTE]darkmomo,2005-11-29, 01:31:59
= =杀人么。。。。估计不太可能吧。。。

目前已知有较强倍率的攻击技能的人工生命体只有一个filir
moonlight lv5的hit数3伤害倍率660%,配合fleet move的伤害倍率增加量130%的效果能杀人么。。。

不知道能不能给人工生命体属性附加。
<_< 我的27级鸟鸟的测试下来 月光攻击是无视防御的技能 打楼猪那只蠢羊普通伤害只有几十点....技能打900多 [/QUOTE]
Filir的str最高有多少?人工生命体可以属性附加么?moonlight是3hit每下660%还是3hit总共660%? [/QUOTE]
属性没注意看 但鸟的ATK是4个AI生命体里最高的
月光攻击3HIT一共660% 的伤害


PS 鸟鸟和果冻是主动攻击的 带在外面不控制好的话会乱打怪.......而且....据测试.....鸟还会打组队里的人.. [/QUOTE]
后面说的主动问题
都是自带AI惹的祸
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Again,2005-11-29, 22:58:32
每喂食一次增加一定亲密度。

当宠物/生命体在饥饿状态喂食,增加75%亲密度;在稍微饥饿状态下喂食,增加150%亲密度;在普通状态下喂食,增加50%亲密度;在饱状态下喂食,增加0%,在非常饱状态下喂食,增加-50%亲密度。

关于人物死亡会不会掉落亲密度,以宠物为例,在装备宠物饰品后,感觉明显有区别。饲养的蛇女在装备道具后,如果刚进入非常亲密状态,这时候人物死亡,蛇女并不立刻退回到亲密状态;而如果未装备饰品,效果非常明显,尤其是在装备高等级宠物时候非常明显。
人工生命体方面,亲密度是同宠物处理,至于人物死亡是否影响亲密度未知
我觉得.....
这个说法......
是错的
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