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我也不明白银匠的技能强在哪了,和尚打BOSS时一般每4秒就可以打一拳,每拳10万,很多人说银匠以后能抢BOSS,我很想知道怎么抢

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异常状态对BOSS好像是无效的,再说就算能晕,伤害上也够不到,怎么抢?

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fqian,2005-10-11, 18:17:37
AB还需要蓄气爆气再蓄气再AB,人家直接扔个瓶子或者连小车一起扔出来就行了。你觉得AB还有可能抢的过挖
4秒可以放一次AB,每拳伤害10万,也就是说秒伤害25000,要想抢过WZ,必须超过这个数字,4秒的话,人家能扔多少次瓶子?每次多少伤害?你算过没有?

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如果扔瓶子像箭术类技能那样有动画效果的,那彻底没戏,就算没有,也只是和WZ的伤害效率一样

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我估计没戏,像这种给予多少多少次伤害的,似乎一般都有动画效果,像箭术类技能和奥义箭乱舞

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你看清楚,我说的是动画,而不是延迟,奥义的确可以连,抽的时候可以点第二下,但第二下必须等第一下的动画结束后才会放出来,这动画时间就是影响攻击效率的致命因素
扔瓶子可以连放这并不奇怪,但如果像奥义那样要等动画结束,创造就继续做药去吧,要不然舞娘诗人早就承包BOSS了

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似乎还没有那种N次伤害的却不需要动画的技能,如果是真的,那厂商对创造太抬爱了

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就目前RO里,凡是那种给予XX次伤害的,全部有动画效果,并且在动画结束前,不能放第二次

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我爱大萝卜,2005-10-11, 20:22:08
[QUOTE]hamasaki,2005-10-11, 19:45:32
你看清楚,我说的是动画,而不是延迟,奥义的确可以连,抽的时候可以点第二下,但第二下必须等第一下的动画结束后才会放出来,这动画时间就是影响攻击效率的致命因素
扔瓶子可以连放这并不奇怪,但如果像奥义那样要等动画结束,创造就继续做药去吧,要不然舞娘诗人早就承包BOSS了
用海葵武器和破锥打一个def90+100的十字军伤害是一样的么?瓶子无视防御.如果奥义也无视防御你可以这么说 [/QUOTE]
你看清楚,我所说的还是动画问题,无视防御又怎么样,只要有动画,放起来郁闷死,现在打BOSS讲的就是速战速决

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mawen,2005-10-11, 21:31:29
创造那个瓶子就一下,没有所谓的动画吧,只不过伤害是分10个显示的,如果说这样也算动画,那么所有分段显示伤害的技能魔法都算有动画
正确,所有分段显示的技能都有动画,伤害其实在第一下已经打出去了,但是却要分成X段来显示,这就是所谓的动画,懂?分段显示伤害的技能魔法都是有动画的,韩国那边怎么样我不清楚,不过CRO是有中国特色的RO,最好别把KRO太当回事

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大多数此类技能在放完前都可以连,但是必须等动画结束后才会开始第二次技能,至于雷鸣我不很清楚,39楼说第一下放完前可以出第二下,我没有巫师,所以不知道.不过大多箭术类技能以及奥义等,都是如此,否则奥义就足以抢过WZ了,就算不是无视防御也无所谓,深渊鞭子打得也不少,假如没有动画,秒伤害绝对比WZ高

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