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芊芊,2005-06-22, 00:27:12
[QUOTE]Fafurion,2005-06-22, 00:22:36
[QUOTE]芊芊,2005-06-22, 00:14:39
[QUOTE]Fafurion,2005-06-22, 00:08:48
智力123是个回sp分水岭,125是回魔的极限速度。所谓的转蛋鞋都是123以下才会有一点点效果。我个人还是建议神官智力99的。配合装备首饰可以适合各种场合。
文章里写到dex要3的倍数,还有什么15的倍数效果特别明显那些都是使用者的心理作用。实际上减吟唱时间的问题上,每一点dex都发挥了效果,15的倍数也不会有任何的加成。只不过15的倍数正好减去了原本吟唱时间的1/10罢了。
最后看到他写回魔回血数字时可以断定不是CRO。。。
TRO的回魔速度我是见识过的,而新干线把现在回魔速度改的那么慢,无非就是想让大家练级慢点,他们多赚点月卡钱罢了。人家的智力90左右阻击手可以2连来练级了,我们这里智力90最多只能锁定心神。阻杀瞄准就锁不了了。
据我了解,除了wow,好象所有进口的游戏都由代理商增加过经验糟。最好的例子就是魔力宝贝,技能经验糟扩大了4倍。 那倒不是,现在的回魔公式就是RO的初始回魔公式,TRO等地方是4.0的时候修改的
经验槽问题,魔力宝贝一开始就有经验槽的概念了吧。跟代理商无关 [/QUOTE]
也许你没玩过魔力。
魔力的玩家都知道网星将所有职业的技能经验翻了4倍,变成322200。
我当初居然把9个魔法都练到10级了。。。现在想想真不可思议。有这样的毅力。
实际上RO练级并不慢,不像魔力这样回合制,RO的话,只要操作好点,队伍配合默契,拉火车练级,相当快的。就是转生后的这个经验,我也对此产生怀疑,是不是新干线改过的?韩国那里也是12亿base10亿job吗? [/QUOTE]
玩过的,RO开了之后才撤离魔力来了RO
不过,在我还没离开之前就有了关于巫师和传教的技能点修改,缩小了1/2的经验需求
当时刚刚开四转,我的技能也有几个到9
说到RO。经验槽全世界都是一样的。这点可以从韩国、日本的一些RO网站查到
btw:拉火车练级实际上是应该被谴责的一种行为,最初的RO初心训练营也有关于这种行为的论述 [/QUOTE]
最后传教减了1/2
复活术为原来的1/4
可我9个魔法还是322200。。。怒
不过改的时候我也已经圆满了,他假如改成8万多我才怒了,白练了。
拉火车也是没办法。魔导骑士领主神官在一起练级,骑士任务就是拉火车,魔导来吹雪。像cas02这样的地图,随便走走都可以拉来一群怪物。这样的队伍,3个人平分练,每小时可以达到平分下来150万左右。我自己试过的。
所以把ro练到job70并非难事,绝对比魔力重装技能全10容易多了(用下技能加10点经验,有322200,打卡每天才1小时,全国练满的也没几个) |
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