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苍之蛟龙,2005-06-13, 17:23:39
[QUOTE]Fafurion,2005-06-13, 17:15:56
ro这个游戏做的很不专业,完成度不够高的情况下就推出。
说难听点,现在都是在测试阶段。你看银匠和炼金的技能就知道了。加上新开的卡片。100多张。那我问你以前人家插+10装备上的卡片怎么办?
还有大量的bug和大量的不平衡等着未来的修改。但是看韩国那里的办事能力,我看这个游戏要做的专业起来可能上帝的有生之年都看不到了。
对于追求可爱的孩子和MM来说,ro是个好游戏(虽然在大陆高科技满天飞的情况下,我没看出ro还有哪里可爱的)
对于游戏专家来说,ro的瑕疵实在太多了。多到能让人不能忍受的地步。这就是因为wow玩家很大一部分都是ro版块过去的原因。
楼主说的ab修改方针。也只是个梦想罢了。 话不能这样说
什么叫在测试阶段??
一个游戏开新技能,开新武器,开新防具不是很正常的吗??
你一直叫WOW的,难道你保证WOW以后不改技能??
插了+10装备又怎么样??至少曾经用过了,与时俱进啊
还有你说的AB不平衡不平衡??
有这么严重吗??
离开RO的觉大多数人不是因为你所谓的瑕疵多
而是外挂的泛滥和乐趣的丧失 [/QUOTE]
冰封王座出来那么多年你有见过改动很大吗?
原来的英雄技能都有变过吗?
wow里有句大家都达成共识的话,没有垃圾的职业,只有操作差劲的玩家。只要操作好就能战胜对方。
那我问你,ro里的魔导如何战胜心灵刺客?没有ub的普通玩家如何打赢高dex的和尚?
就算这个和尚操作再差都可以轻易的杀掉一个铁匠。
银匠和炼金现在这样的状态就是叫别人不要去转生。因为根本job和素质点不知道怎么加。炼金的新技能还是个迷。这样的游戏就推出了,不是测试阶段是什么?
除了ro你帮我找找看还有哪个游戏是这样子的?开转生不开技能。。。
又有多少玩家因为ro的改版而重练?哪个游戏是靠玩家的重练来赚钱的?
ro去年每个服在线人数多少,现在又是多少?难道不证明以上的问题实际存在吗?并且大多数人已经对那种剧烈的修改忍无可忍。(你能忍耐,算你另类。你爱重练,算你有钱有时间) |
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