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原帖由 啊哟哇啦 于 2006-4-15 12:24 发表
130+SM+TS有啥用 就为了追求那个数字么 对实用性来说 根本就是浪费


浪费?我不觉得,刺客在10.3以后GVG大行其道,靠的就是秒。
老实说,不加S,我还真不知道别的点应该加在哪里。
技能命中+50,D就不需要太高,难道V99?我看没必要!
加半吊子A,更是不可取的,所以S99,不能说是浪费!

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原帖由 メイドの心 于 2006-4-15 14:45 发表
命中跟Dex加高没有任何联系。。。。


没有直接关系?加点D,看看什么有变化吧。

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你那句话我实在想不出别的什么含义
留在RO中的任务就是赚取RMB

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可能又该是什么稳定伤害的话题了,呵呵,D加多高,最重要应该是命中,而不是稳定。
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一般刺客D在61左右,和91伤害相差多少?以后多变是主角,你说能飘多少?
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原帖由 小仪 于 2006-4-15 15:04 发表
D50和D90的刺杀/多变,伤害差距可以飘到4000多

平民装备,你能飘出4000来?尤其是GVG,你一共才能打出多少?

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4000多,就算是PVP,致命/4=1000,除非你打V1光身,否则多1000,怎么可能?
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里面有实测吗?如果不是BOSS装备,值得看看,如果是理论没意义,面对大便UJ,红蛙,30D的飘动达到1000以上已经算不错了的。
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