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[历史] 关于刺杀和多变的比较

刚才闲着没事,用伤害计算器算了一下S130蝴蝶眼罩刺客的音速伤害,发现+10刺杀的伤害比要+72海2矿多变的伤害还低(最高伤害除外),如果以后开了新技能,外加料理的效果,差距更大,从经济方面考虑,可以用+7多变取代+10刺杀,有钱的用+10多变。

为什么不能比较呢?无论从价格,还是威力,以后都是向高属性点看齐的,+10刺杀差不多到头了。
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原帖由 ┥傳說中的樓神┝ 于 2006-4-1 14:44 发表
多變是1級武器。。。。
我不怎么認為 這個星毬上姷人會隻敲到7而不要+10。。。。。

就因为是一及武器,所以+7和+10的伤害差距不是很大,有钱的用+10,没钱的用+7

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你是华丽型,我是实用型。
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原帖由 风の14少 于 2006-4-1 15:09 发表
+10多变和+10刺杀价钱差不多饿。。。。。。


各服都不一样,有的服差一倍都有。

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原帖由 尐の無心 于 2006-4-1 15:23 发表
大哥您算错了吧。。。。。
第一  多变为1级武器攻击力比刺杀少很多
第二。。。+10多变不太可能。。。很少。。有了就放BOSS卡了
第三  +10刺杀比+9(或+9以下)多变稳定




第一,多变的威力比刺杀大并不是因为多变武器本身伤害高,刺杀多加50%伤害,而多变可以达到多80%以上,当S高时就体现效果了。
第二,+10多变和+7的没多大的区别,就算+7也比+10的刺杀平均伤害高
第三,4级武器不可能比1级武器稳定。

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原帖由 哦? 于 2006-4-1 15:34 发表
我们服多边700W挂店。。。。


10.3以后,你应该看不到这种情况了。

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2海2矿的伤害最高吧,似乎没别的选择,至少打架是这样的
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至于用于刺客练级,好象用爆刺的不多了,没多大用处。人家直接练双刀了,破锥在手,什么都不愁
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那石化还要准备一把..................
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