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O2比较快,想全Cool有些困难.这个强调个体

DJ这方面是按照百分比算的,一般都是95%以上,高手往往都是争99%小数点后面几位或者干脆100%.争DISC,这个强调平均表现.(所以只要一个break就没希望了...)

感觉如果判定的话O2比较困难,但是拿高分的话,DJ更困难.如果O2->DJ的玩家通常会Full Combo,但是成绩往往85%以下.(比如我的一个朋友V3 超越时空都能过,到了DJ只能70%,就跟蒙的似的...)

不知道作者怎么调这个判定....拭目以待

建议还是分开,O2的是O2,DJ的用DJ的判定.不希望DJ仅仅是O2的一个补充,本来她就是完全独立的体系.而且还有游戏Q,某些时候没有它玩SC绝对会Break的.

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游戏Q的重要性...(仅仅为了说明两个游戏这方面区别很大,给达人一点参考,表达一下我的心声...)

虽然DJ的OblivioN SC 只有13级的难度,在O2玩家看来没有什么.但是对我来说真的不简单,用O2的SKIN还能适应一些,用DJ 的5K对我来说就是恶梦.... 有兴趣的话建议 Mania达人去试试.

5K的OBSC愣是将7K的notes放进去了,导致按键频率猛增40%....如果没有游戏Q的话,估计这里的人能有20%的人活下来就不错了更不用说什么AC了.虽说最多也就1100的note ,而且不会出现3和弦....但是....很难 

DJ 5k超过13级的曲子,个人感觉难度会大于O2的22级.因为我O2的V3能过,但是DJ的SC全挂...

最后还是希望加入游戏Q,毕竟是为了完全仿真进行练习.
相应的评分标准希望能添加一部分.DJ的玩家看到全Cool 代表什么意思呢?成绩是85%以上?这样的结论似乎没有参考价值.就算我的水平也很少低于90%的,LV10以下的曲子也能95%以上

还是那个意思,DJ不仅仅是O2的补充,硬要拿O2的规则来,对他太残酷...




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