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37楼说的是。。。那我来分析给大家听。。。
其实RO分服务端和客户端2种。
服务端是系统的东西,而客户端是美观的东西。
而6楼、28楼、34楼玩家提出的问题是服务端通过系统指令让游戏表现出来的效果,再加上客户端的补丁而产生视角效果。就像越老的版本,效果越少。由服务端引导的效果只能用系统指令取消。/effect 客户端部分只能让原有的暴风雪什么的补丁消失。。。就像樱花样的暴风雪一样的道理。。把图换成R:255 G:0 B:255的系统默认隐藏色去处。不能做到去扭曲、震动等系统效果。
对于这里谈论服务端的事,我觉得不好。这里大多是CRO玩家所以接触的东西与专门研究的论坛有所不同。所以除了十分感兴趣的玩家外,其他玩家最好不了解太多。。。因为这牵涉到怎么做SF和SF的map-server系统的问题。
还有我以前我好像说过我只对RO客户端技术会高调,仅次这个领域知识能给于满意的答复。其他的领域我还是新人。做自己能力以内的事,跨领域的东西请不要侵犯他。他是未知的。所以请不要拿那些编程的程序员与我比较。。。我是渺小的。 |
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