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原帖由 matthewii 于 2009-10-28 17:53 发表
    FinalDamage(Icepick) = [① + ② ± ③ + MasteryATK + (TargetEquipDEF/2)] * (600 / EquipDEF+600) - StatusDef



后面那个是自身防御

以后帶pj的时候別穿衣服哈


或者。。。。想办法把自己的装备def项变成负。。。那就不错了

[ 本帖最后由 jy0933 于 2009-10-28 23:51 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2009-10-29 01:08 发表


已经被雷到混乱了吗? 那个STATDEF明显是敌目标的,怎么可能是自己的。




    FinalDamage(Icepick) = [① + ② ± ③ + MasteryATK + (TargetEquipDEF/2)] * (600 / EquipDEF+600) - StatusDef


这个怎么解释      我认为跟自身装备def或许有关系  不然不需要点明targetdef


從小日本的严谨性来看。。。。  他们不会犯后面少寫target这种错误      至于没写成selfdef之类 就不知道了

[ 本帖最后由 jy0933 于 2009-10-29 01:15 编辑 ]

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原帖由 matthewii 于 2009-10-29 01:17 发表


可以非常负责任的告诉你,后面的EQUIPDEF和STATDEF都是敌人的,不是自己的。你可以去置顶看1.5物理公式,也可以对比这个贴里上面的不是拿破锥的公式,按照你说法,拿普通武器为了提高威力也要自己裸体?

有原帖的地址不

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annoying   我看到了

[ 本帖最后由 jy0933 于 2009-10-29 01:40 编辑 ]

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