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当前最突出的就是网络成瘾,青少年由于自控能力差,他们受到的影响最严重,网络成瘾的比例也相对比较高。近年来一些国家和地区,都有关于网络成瘾的研究报告,在02年,我们对北京市九个区的102名学生进行调查测试,网络成瘾的现象,表明网络成瘾的现象是比较严重的,在随后三年的跟踪调查中也完全真实了网络成瘾在青少年中还是比较普遍的,并且已经成为一个社会问题,尤其是家长学校关注的焦点。
网络成瘾也直接影响到青少年,尤其是未成年人的身心健康,预防和救助青少年网络成瘾,也是落实中央关于加强青少年思想道德建设若干意见的重要文件的举措,有是构建和谐社会,和谐家庭的重要方面,因为和谐家庭是和谐社会的一个基础,网络成瘾问题的解决需要社会各方面的共同努力,包括了政府部门的重视,和政策的制定,舆论的监督和引导,产业界的制定和措施的制定,也包括学校和家庭教育的加强。
加强青少年综合素质教育等等方面,在这儿我提高几个建议,一个,希望产业界能统一认识,加强社会责任感,自觉开发和使用这个防沉迷系统,尽管经济收入短期可能会有影响,但是这个可以提升企业的社会形象,我想一个企业如果缺乏良好的社会形象和社会认可度,这个产业是不可能有健康良性的发展的,产业界要处理好经济效益和社会效益的两者关系,同时要加强社会的监管力度,确保防沉迷系统顺利有效进行,另外技术措施,也总是在不断地反复实践中提高完善的,因此防沉迷系统的开发也应当在运行实践中得到不断的完善和发展。同时和这个系统相关的配套设施要进一步完善,目前网络游戏市场大部分是进口游戏,拥有自主知识产权的网络游戏占的市场份额不足30%,网络游戏产品之所以属于文化产品,它所提供的不仅仅是消费合娱乐,也是传播社会价值观的工具,这是西方发达国家实行文化扩张的一个重要手段。所以我们建议,应该积极发展我国的网络游戏产业,通过游戏产品,弘扬中华民族优秀的文化传统,抵御国外文化方式,通过网络游戏传入我国市场,开发出受青少年欢迎的健康内容的网游产品。
其实这个表达的还有一个意思。。目前国货网游还不能赚钱。。要通过这个规定来弘扬国货。。毕竟网络游戏这个产业链巨大。 |
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