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以钟怪为例,红字是我的解释

        <alarm>       
alarm是钟怪的英文名,这个你如果需要的话可以参考一些模拟器的魔物数据档里的名字,但不保证完全正确,毕竟是模拟器。如果要的不多可以短消息我。               
                <discovery>        滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...        </discovery>
discovery标签是怪物发现玩家时候说的话
                <discovery>        警报!警报! 发现敌人!发现敌人!!!        </discovery>
可以分为几种,随机出现,比如这个例子里就是2种。
                <attack>        尝尝偶的厉害!!        </attack>
                <attack>        就你这样土不啦机的也想来钟塔混啊!!        </attack>
attack标签就是攻击时说的话,这里也是2种随机出现
                <hp50>        滴答...扑通..滴答...扑通...        </hp50>
怪物血只有1半的时候说的话
                <hp25>        呀...当当...扑通...通通...        </hp25>
这个自然就是25%的时候了
                <kill>        噼啪...叮咚...叮咚...        </kill>
这个不明,似乎是马上要死了?
                <dead>        扑通...噼啪...噼噼啪!!        </dead>
                <dead>        啊呀!....妈呀!....        </dead>
这两个都是死的时候说的
        </alarm>                       


大体上格式就是这样,要保持前后标签的连贯,比如前面有<dead>,后面就要有</dead>
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我倒,我还以为你有那个文件了。

文件开头
<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>                               

<enemy_monster_talk_table>


文件末尾
</enemy_monster_talk_table>



最后,你要记得让你的客户端可以预读data,当然你把这个xml塞到data.grf里也是可以的
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是monstertalktable.xml,放在data文件夹下,客户端可以预读data,你看看都对了吗?

文件内容我缩减一下,就放一个怪物的,你自己对比

<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>                               

<enemy_monster_talk_table>                               

        <alarm>                       
                <discovery>        滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...滴答...        </discovery>
                <discovery>        警报!警报! 发现敌人!发现敌人!!!        </discovery>
                <attack>        尝尝偶的厉害!!        </attack>
                <attack>        就你这样土不啦机的也想来钟塔混啊!!        </attack>
                <hp50>        滴答...扑通..滴答...扑通...        </hp50>
                <hp25>        呀...当当...扑通...通通...        </hp25>
                <kill>        噼啪...叮咚...叮咚...        </kill>
                <dead>        扑通...噼啪...噼噼啪!!        </dead>
                <dead>        啊呀!....妈呀!....        </dead>
        </alarm>                       

</enemy_monster_talk_table>
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cro客户端是不带这个文件的
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倒数第二行是上一个怪的结束符,跟那个没关系
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你还是把你的monstertalktable.xml内容完全贴出来吧。
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不对啊,你怪物标签用zombie,怎么还去看钟怪说不说话?
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没问题的,刚刚在圣域服截的



[ 本帖最后由 红眸 于 2008-7-4 14:12 编辑 ]
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<?xml version="1.0" encoding="gb2312" ?>                               

<enemy_monster_talk_table>                               

        <mummy>                       
                <discovery>        也许活着不如死了的好!痛苦也不如死了的好啊!</discovery>
                <attack>        我以死神的名义赐你去死!        </attack>
                <hp50>        我忘了一件事了...我的名字在生死簿上是找不到的...        </hp50>
                <hp25>        你...你最后还是得跟着我的...        </hp25>
                <kill>        死亡...能够给这个世界带来和平与宁静。</kill>
                <dead>        现在...终于...我可以休息一下了...原谅我,伟大的真神...哦呵呵呵呵...        </dead>
        </mummy>                       

</enemy_monster_talk_table>
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不是无效,本来就不是100%说话的,是一定机率
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等你成功用上了,你才会真的疯掉……
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